モリカトロン株式会社運営「エンターテインメント×AI」の最新情報をお届けするサイトです。
- TAG LIST
- CGCGへの扉安藤幸央機械学習ディープラーニング月刊エンタメAIニュース河合律子GANOpenAI吉本幸記音楽NVIDIA生成系AI強化学習ニューラルネットワーク三宅陽一郎GoogleStable DiffusionグーグルQAシナリオDeepMind人工知能学会GPT-3森川幸人自然言語処理ChatGPTFacebook大内孝子マイクロソフト大規模言語モデル映画キャラクターAI敵対的生成ネットワークルールベースAIと倫理アートゲームプレイAIスクウェア・エニックスモリカトロンAIラボインタビュー倫理SIGGRAPH著作権モリカトロンデバッグ画像生成NFTDALL-E2StyleGANプロシージャルLLM遺伝的アルゴリズムNPC自動生成テストプレイメタAI画像生成AIテキスト画像生成ロボット深層学習ファッションCEDEC2019ディープフェイクVFXAdobeMidjourneyデジタルツインボードゲームDALL-ECLIPビヘイビア・ツリーマンガCEDEC2021CEDEC2020ゲームAIメタバース不完全情報ゲームVRナビゲーションAI畳み込みニューラルネットワークGDC 2021JSAI2022作曲NVIDIA OmniverseGDC 2019マルチエージェントCEDEC2022MinecraftAIアート小説アニメーションStability AIメタ懐ゲーから辿るゲームAI技術史toioジェネレーティブAI音楽生成AIスポーツ栗原聡手塚治虫CNNバーチャルヒューマンBERTMicrosoftUnityMetaOmniverse3DCGJSAI2023鴫原盛之HTN階層型タスクネットワークソニーGPT-4汎用人工知能JSAI2020GTC2023NeRFTensorFlowインタビューイベントレポート対話型エージェントAmazonロボティクスDQN水野勇太アバターUbisoftGenvid TechnologiesガイスターStyleGAN2デジタルヒューマンGTC2022教育JSAI2021はこだて未来大学研究エージェントシムピープルMCS-AI動的連携モデルプロンプトモーションキャプチャーTEZUKA2020CEDEC2023マルチモーダルElectronic Arts3DマーケティングメタデータGDC SummerブロックチェーンCMMicrosoft Azureアストロノーカキャリア模倣学習eスポーツスタンフォード大学アーケードゲームテニスサイバーエージェントトレーディングカード音声認識メディアアート類家利直eSportsBLUE PROTOCOLシーマンaibo合成音声チャットボットブラック・ジャックAWS徳井直生斎藤由多加AlphaZeroTransformerARGPT-2rinnaAIりんなカメラELSI環世界中島秀之PaLM哲学ベリサーブPlayable!GPT-3.5理化学研究所Gen-1SIGGRAPH ASIASFNetflixデータマイニング東京大学Bard現代アートDARPAドローンシムシティImagenZorkバイアスASBSぱいどんアドベンチャーゲームAI美空ひばりテキスト生成手塚眞バンダイナムコ研究所スパーシャルAINEDOFSM-DNNLEFT 4 DEADイーロン・マスク通しプレイOpenAI FiveStable Diffusion XL本間翔太馬淵浩希Cygames森山和道Audio2Faceピクサープラチナエッグイーサリアムボエダ・ゴティエビッグデータ中嶋謙互Amadeus Codeデータ分析MILEナラティブNVIDIA RivaOmniverse ReplicatorWCCFレコメンドシステムNVIDIA DRIVE SimWORLD CLUB Champion FootballNVIDIA Isaac Simセガ柏田知大軍事田邊雅彦トレカMax CooperGPTFireflyPyTorchChatGPT4眞鍋和子バンダイナムコスタジオ大澤博隆SFプロトタイピング齊藤陽介マインクラフトお知らせMagic Leap OneTencentモリカトロン開発者インタビュー宮本茂則バスケットボールサルでもわかる人工知能text-to-3DVAEDreamFusionTEZUKA2023リップシンキングRNNUbisoft La Forge自動運転車ワークショップ知識表現ウォッチドッグス レギオンVTuberIGDA立教大学秋期GTC2022市場分析どうぶつしょうぎEpic GamesRobloxジェイ・コウガミ音楽ストリーミングMITAIロボ「迷キュー」に挑戦野々下裕子Adobe MAXマシンラーニング村井源5GMuZeroRival Peakpixivオムロン サイニックエックスクラウド電気通信大学対話エンジン稲葉通将3Dスキャン橋本敦史リトル・コンピュータ・ピープルCodexシーマン人工知能研究所コンピューティショナル・フォトグラフィーPreferred Networksゴブレット・ゴブラーズ絵画Microsoft DesignerイラストシミュレーションSoul Machines柿沼太一完全情報ゲーム坂本洋典釜屋憲彦ウェイポイントLLaMAパス検索対談藤澤仁生物学GTC 2022画像認識ハリウッドSiemensストライキStyleCLIPDeNA長谷洋平クラウドコンピューティングmasumi toyotaIBM宮路洋一OpenSeaGDC 2022SNSTextWorldEarth-2BingMagentaYouTube音声生成AIELYZA PencilScenarioSIGGRAPH2023テキスト画像生成AI松尾豊AIピカソGTC2021AI素材.comCycleGANテンセントAIQVE ONENetHackキャラクターモーションControlNetNBAフェイクニュースユニバーサルミュージックRPG法律SIGGRAPH 2022世界モデルレベルデザインゲームエンジンDreamerV3AIボイスアクター南カリフォルニア大学NVIDIA CanvasGPUALife人工生命オルタナティヴ・マシンサウンドスケープLaMDATRPGマジック:ザ・ギャザリングAI DungeonRed Ramマーダーミステリーゲーム背景不気味の谷ナビゲーションメッシュインディーゲーム高橋ミレイ深層強化学習松原仁松井俊浩武田英明ELYZAフルコトELYZA DIGEST建築音声合成広告西成活裕ハイブリッドアーキテクチャApex LegendsELIZA群衆マネジメントライブポートレイトNinjaコンピュータRPGライブビジネスWonder StudioAdobe Max 2023アップルタウン物語新型コロナ土木MindAgentKELDIC周済涛BIMBing Chatメロディ言語清田陽司インフラBing Image CreatorゲームTENTUPLAYサイバネティックスDALL-E 3MARVEL Future FightAstro人工知能史Amazon BedrockAssistant with BardタイムラプスEgo4DAI哲学マップThe Arcadeバスキア星新一X.AISearch Generative Experience日経イノベーション・ラボStyleGAN-XLX Corp.Dynalang敵対的強化学習StyleGAN3TwitterVLE-CE階層型強化学習GOSU Data LabGANimatorXホールディングス論文WANNGOSU Voice AssistantVoLux-GANMagiAI Act竹内将SenpAI.GGProjected GANEUMobalyticsSelf-Distilled StyleGANSDXLArs ElectronicaニューラルレンダリングRTFKTAI規制岡島学AWS SagemakerPLATONIKE欧州委員会映像セリア・ホデント形態素解析frame.ioClone X欧州議会UXAWS LambdaFoodly村上隆欧州理事会誤字検出MusicLM認知科学中川友紀子Digital MarkAudioLMゲームデザインSentencePieceアールティSnapchatMusicCapsLUMINOUS ENGINEクリエイターコミュニティAudioCraftLuminous ProductionsBlenderBot 3バーチャルペット効果音パターン・ランゲージ竹村也哉Meta AINVIDIA NeMo ServiceMubertちょまどマーク・ザッカーバーグヴァネッサ・ローザMubert RenderGOAPWACULVanessa A RosaGen-2Adobe MAX 2021陶芸Runway AI Film Festival自動翻訳Play.htPreViz音声AINVIDIA ACEAIライティングLiDARCharacter-LLMOmniverse AvatarAIのべりすとPolycam復旦大学FPSQuillBotdeforumChat-Haruhi-Suzumiyaマルコフ決定過程NVIDIA MegatronCopysmith動画生成AI涼宮ハルヒNVIDIA MerlinJasperハーベストEmu VideoNVIDIA MetropolisForGamesNianticパラメータ設計ゲームマーケットペリドットバランス調整岡野翔太Dream Track協調フィルタリング郡山喜彦Music AI Tools人狼知能テキサス大学ジェフリー・ヒントンLyriaGoogle I/O 2023Yahoo!知恵袋AlphaDogfight TrialsAI Messenger VoicebotGoogle I/OインタラクティブプロンプトAIエージェントシミュレーションOpenAI Codex武蔵野美術大学慶應義塾大学StarCraft IIHyperStyleBingAI石渡正人Future of Life InstituteRendering with Style手塚プロダクションIntelDisney林海象LAIKADisneyリサーチヴィトゲンシュタインPhotoshop古川善規RotomationGauGAN論理哲学論考Lightroom大規模再構成モデルGauGAN2京都芸術大学CanvaLRMドラゴンクエストライバルズ画像言語表現モデルObjaverse不確定ゲームSIGGRAPH ASIA 2021PromptBaseBOOTHMVImgNetDota 2モンテカルロ木探索ディズニーリサーチpixivFANBOXOne-2-3-45Mitsuba2バンダイナムコネクサス虎の穴3DガウシアンスプラッティングソーシャルゲームEmbeddingワイツマン科学研究所ユーザーレビューFantiaワンショット3D生成技術GTC2020CG衣装mimicとらのあな高橋力斗NVIDIA MAXINEVRファッションBaidu集英社淡路滋ビデオ会議ArtflowERNIE-ViLG少年ジャンプ+グリムノーツEponym古文書ComicCopilotゴティエ・ボエダ音声クローニング凸版印刷コミコパGautier Boeda階層的クラスタリングGopherAI-OCRゲームマスター画像判定Inowrld AIJuliusSIE鑑定ラベル付けMODTPRGOxia PalusGhostwriterバーチャル・ヒューマン・エージェントtoio SDK for UnityArt RecognitionSkyrimクーガー田中章愛実況パワフルサッカースカイリム石井敦銭起揚NHC 2021桃太郎電鉄RPGツクールMZ茂谷保伯池田利夫桃鉄ChatGPT_APIMZGDMC新刊案内パワサカダンジョンズ&ドラゴンズマーベル・シネマティック・ユニバースコナミデジタルエンタテインメントOracle RPG成沢理恵MITメディアラボMCU岩倉宏介深津貴之アベンジャーズPPOxVASynthマジック・リープDigital DomainMachine Learning Project CanvasLaser-NVMagendaMasquerade2.0国立情報学研究所ノンファンジブルトークンDDSPフェイシャルキャプチャー石川冬樹MERFサッカースパコンAlibaba里井大輝KaggleスーパーコンピュータVQRF山田暉松岡 聡nvdiffrecAssassin’s Creed OriginsAI会話ジェネレーターTSUBAME 1.0NeRFMeshingSea of ThievesTSUBAME 2.0LERFGEMS COMPANYmonoAI technologyLSTMABCIマスタリングモリカトロンAIソリューション富岳TikTok初音ミクOculusコード生成AISociety 5.0リアム・ギャラガー転移学習テストAlphaCode夏の電脳甲子園グライムスBaldur's Gate 3Codeforces座談会BoomyCandy Crush Saga自己増強型AItext-to-imageジョン・レジェンドSIGGRAPH ASIA 2020COLMAPザ・ウィークエンドADOPNVIDIA GET3DドレイクデバッギングBigGANGANverse3DMaterialGANグランツーリスモSPORTAI絵師エッジワークスReBeLグランツーリスモ・ソフィーUGC日本音楽作家団体協議会GTソフィーPGCFCAVolvoFIAグランツーリスモチャンピオンシップVoiceboxNovelAIさくらインターネットRival PrakDGX A100NovelAI DiffusionぷよぷよユービーアイソフトWebcam VTuberモーションデータ星新一賞大阪公立大学北尾まどかHALOポーズ推定TCG将棋メタルギアソリッドVフォートナイトメッシュ生成KLabFSMメルセデス・ベンツQRコードMagic Leap囲碁ナップサック問題Live NationEpyllionデンソー汎用言語モデルWeb3.0マシュー・ボールデンソーウェーブAIOpsムーアの法則原昌宏Spotifyスマートコントラクト日本機械学会Replica Studioロボティクス・メカトロニクス講演会amuseChitrakarQosmoAdobe MAX 2022トヨタ自動車巡回セールスマン問題かんばん方式ジョルダン曲線メディアAdobe Research政治Galacticaプロット生成クラウドゲーミングがんばれ森川君2号和田洋一リアリティ番組映像解析FastGANStadiaジョンソン裕子セキュリティ4コママンガMILEsNightCafe東芝デジタルソリューションズインタラクティブ・ストリーミングLuis RuizSATLYS 映像解析AIインタラクティブ・メディアポケモンPFN 3D ScanElevenLabs東京工業大学HeyGenLudo博報堂After EffectsラップPFN 4D Scan絵本SIGGRAPH 2019ArtEmisZ世代DreamUp出版AIラッパーシステムDeviantArtAmmaar ReshiWaifu DiffusionStoriesGROVERプラスリンクス ~キミと繋がる想い~元素法典StoryBirdFAIRSTCNovel AIVersedチート検出Style Transfer ConversationOpen AIProlificDreamerオンラインカジノRCPUnity SentisアップルRealFlowRinna Character PlatformUnity MuseiPhoneCALACaleb WardDeep Fluids宮田龍MeInGameAmelia清河幸子AIGraphブレイン・コンピュータ・インタフェースバーチャルキャラクター西中美和BCIGateboxアフォーダンス安野貴博Learning from VideoANIMAKPaLM-SayCan斧田小夜予期知能逢妻ヒカリ宮本道人セコムGitHub CopilotLLaMA 2ユクスキュルバーチャル警備システムCode as Policiesカント損保ジャパンCaPHugging FaceCM3leon上原利之Stable DoodleドラゴンクエストエージェントアーキテクチャアッパーグラウンドコリジョンチェックT2I-AdapterPAIROCTOPATH TRAVELERxAI西木康智OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者山口情報芸術センター[YCAM]アルスエレクトロニカ2019品質保証YCAM日本マネジメント総合研究所StyleRigAutodeskアンラーニング・ランゲージVoyager逆転オセロニアBentley Systemsカイル・マクドナルドLily Hughes-Robinsonワールドシミュレーターローレン・リー・マッカーシーColossal Cave Adventure奥村エルネスト純いただきストリートH100鎖国[Walled Garden]プロジェクトAdventureGPT齋藤精一大森田不可止COBOLSIGGRAPH ASIA 2022リリー・ヒューズ=ロビンソン高橋智隆DGX H100VToonifyBabyAGIロボユニザナックDGX SuperPODControlVAEGPT-3.5 Turbo泉幸典仁井谷正充変分オートエンコーダーカーリングロボコレ2019Instant NeRFフォトグラメトリウィンブルドンartonomous回帰型ニューラルネットワークbitGANsDeepJoin戦術分析ぎゅわんぶらあ自己中心派Azure Machine LearningAzure OpenAI Serviceパフォーマンス測定意思決定モデル脱出ゲームDeepLIoTHybrid Reward Architectureコミュニティ管理DeepL WriteProFitXウロチョロスSuper PhoenixWatsonxProject MalmoオンラインゲームAthletica気候変動コーチングProject Paidiaシンギュラリティ北見工業大学Project Lookoutマックス・プランク気象研究所レイ・カーツワイル北見カーリングホールWatch Forビョルン・スティーブンスヴァーナー・ヴィンジ画像解析気象モデルRunway ResearchじりつくんLEFT ALIVE気象シミュレーションMake-A-VideoNTT Sportict長谷川誠ジミ・ヘンドリックス環境問題PhenakiAIカメラBaby Xカート・コバーンエコロジーDreamixSTADIUM TUBEロバート・ダウニー・Jr.エイミー・ワインハウスSDGsText-to-ImageモデルPixelllot S3ソフトバンクダフト・パンクメモリスタAIスマートコーチGlenn MarshallThe Age of A.I.Story2Hallucination音声変換LatitudeレコメンデーションJukeboxDreamboothVeap Japanヤン・ルカンEAPneoAIPerfusionSIFT福井千春DreamIconニューラル物理学DCGAN医療mign毛髪MOBADANNCEメンタルケアstudiffuse荒牧英治人事ハーバード大学Edgar HandyAndreessen Horowitz中ザワヒデキ研修デューク大学大屋雄裕QA Tech Night中川裕志mynet.aiローグライクゲーム松木晋祐Adreeseen Horowitz東京理科大学下田純也NVIDIA Avatar Cloud Engine人工音声NeurIPS 2021産業技術総合研究所桑野範久Replica StudiosリザバーコンピューティングSmart NPCsプレイ動画ヒップホップ対話型AIモデルRoblox Studio詩ソニーマーケティングPromethean AIサイレント映画もじぱnote音源分離環境音暗号通貨note AIアシスタントMusiioFUZZLEKetchupEndelAlterationAI News粒子群最適化法Art Selfie進化差分法オープンワールドArt TransferSonar群知能下川大樹AIFAPet PortraitsSonar+Dウィル・ライト高津芳希P2EBlob OperaWeb3大石真史クリムトDolby AtmosBEiTStyleGAN-NADASonar Music FestivalDETRライゾマティクスSporeUnreal Engineクリティックネットワーク真鍋大度デノイズUnity for Industryアクターネットワーク花井裕也画像処理DMLabRitchie HawtinSentropyGLIDEControl SuiteErica SynthCPUDiscordAvatarCLIPAtari 100kUfuk Barış MutluSynthetic DataAtari 200MJapanese InstructBLIP AlphaCALMYann LeCun日本新聞協会プログラミングサム・アルトマン鈴木雅大AIいらすとやソースコード生成コンセプトアートAI PicassoGMAIシチズンデベロッパーSonanticColie WertzEmposyGitHubCohereリドリー・スコットAIタレントウィザードリィMCN-AI連携モデル絵コンテAIタレントエージェンシーUrzas.aiストーリーボードmodi.ai介護大阪大学BitSummit西川善司並木幸介KikiBlenderBitSummit Let’s Go!!サムライスピリッツ森寅嘉Zoetic AIゼビウスSIGGRAPH 2021ペットストリートファイター半導体Digital Dream LabsPaLM APIデジタルレプリカTopaz Video Enhance AICozmoMakerSuiteGOT7DLSSタカラトミーSkebsynthesia山野辺一記NetEaseLOVOTDreambooth-Stable-DiffusionHumanRF大里飛鳥DynamixyzMOFLINActors-HQRomiGoogle EarthSAG-AFTRAU-NetミクシィGEPPETTO AIWGA13フェイズ構造ユニロボットStable Diffusion web UIチャーリー・ブルッカーADVユニボPoint-EXLandGatoアパレル岡野原大輔AGIAI model自己教師あり学習DEATH STRANDINGAI ModelsIn-Context Learning(ICL)Eric Johnson汎用強化学習AIZMO.AILoRAデザインMOBBY’SファインチューニングOculus Questコジマプロダクションロンドン芸術大学モビーディックグランツーリスモ生体情報デシマエンジンGoogle Brainダイビング量子コンピュータSound Controlアウトドアqubit写真SYNTH SUPERAIスキャニングIBM Quantum System 2照明Maxim PeterKarl Sims自動採寸北野宏明Joshua RomoffArtnome3DLOOKダリオ・ヒルハイパースケープICONATESizerジェン・スン・フアン山崎陽斗ワコールHuggingFace立木創太スニーカーStable Audio浜中雅俊UNSTREET宗教ミライ小町Newelse仏教テスラ福井健策CheckGoodsコカ・コーラGameGAN二次流通食品パックマンTesla Bot中古市場Coca‑Cola Y3000 Zero SugarTesla AI DayWikipediaDupe KillerCopilot Copyright Commitmentソサエティ5.0Sphere偽ブランドテラバースSIGGRAPH 2020バズグラフXaver 1000配信京都大学ニュースタンテキ養蜂立福寛東芝Beewiseソニー・ピクチャーズ アニメーション音声解析DIB-R倉田宜典フィンテック感情分析投資Fosters+Partners周 済涛韻律射影MILIZEZaha Hadid Architectsステートマシン韻律転移三菱UFJ信託銀行ディープニューラルネットワーク
CGへの扉 Vol.56:ハリウッド映画の自動生成も間近か? AI動画の可能性
映像制作の可能性を侵食しつつあるAI
2023年5月から、世界の映画作りの中心となっているハリウッドを騒がせ続けていた、全米脚本家組合に所属する脚本家らによるストライキは同年9月に終結しました。ストライキの内容は賃上げや健康保険などの項目もありますが、AIをめぐる規定についても議論の対象になっていました。AIに関連する合意としては次のような内容となっています。
- 脚本作りにAIを利用することは禁じない
- 年に2回、AIの扱いについて協議する
- AIの機械学習データとして自身の脚本が用いられた場合に訴訟を起こすことができる
- 脚本家がAIを使う使わないは自由だが、脚本を依頼している企業側はAIの利用を強要できない
一方、YouTubeをはじめとしてネット上では、ChatGPTやその他生成系AIを活用したコンテンツが次々に登場してきています。”THE SAFE ZONE” という約7分の映像作品は、脚本や、カメラの画角や動き、レンズの選択、照明の指示などもAIで準備し制作されています。衣装もAIが提案し、撮影の前段階で必要とされるストーリーボードも画像生成系AIで用意されました。ただし登場人物は人間の俳優で、映像も実写でAIで生成された映像ではありません。脚本と監督をAIが担当したという建てつけです。
THE SAFE ZONE:https://thesafezonefilm.com/
※[WATCH NOW]のボタンで動画を観ることができます
まだまだ一流のプロフェッショナルの作る映像にはかなわないと思われるかもしれませんが、そう言っていられるのはあと僅かの間かもしません。現にPreVizと呼ばれる、実際に撮影やCG制作に取りかかる前の検討に用いる簡易的な映像を制作するために、Adobe FireflyはPreVizで活用できる機能を充足させてきました。それによってPreViz制作のスピードが速くなり、検討パターンの数を多数用意したり、監督の意見を取り入れて素早く変更を反映させたりと、試行錯誤の回数が増え、同じ予算と時間でも多くのことを試し、調整することができるようになってきています。
Runway Gen-2登場
Runway Gen-2:https://research.runwayml.com/gen2
2023年2月の記事で紹介した、Runway Research社による動画生成AI Runway からわずか4か月後の6月7日に新バージョン Runway Gen-2 が使えるようになりました。例えば、モリカトロンAIラボのロゴ画像とテキストプロンプトを入力するだけで、下記のようなモーションロゴ動画を生成することができます。
Gen-2は動画のクオリティが圧倒的に向上し、有料プランでは設定によって今までより高解像度の動画が生成できます。また元となる参照画像も必須ではなく、テキストプロンプトの指示のみで動画の生成することも可能になりました。元画像がある場合は、動きの変化の少ない動画が生成される傾向がありますが、テキストプロンプトのみから動画を生成すると、元画像素材の影響を受けず、動きの豊かな動画が生成される傾向があります。
高画質化への進化が激しい画像生成系AIに比べると動画生成系AIは実用性の面ではまだまだかもしれませんが、それらは現状、単に画像よりも動画の方がコンピューティングパワーを多く必要とするという理由でしかありません。映像制作の現場に生成系AIが浸透してくるのも時間の問題です。
Runway Gen-2 は前バージョンのGen-1に比べてカスタマイズ要素が多くなりました。さらに自分で用意したトレーニング用のデータセットを使う余地もあります。生成のためのクレジットをより多く消費しますが、フレームレートや解像度などをより高画質、高品質で用途によっては十分実用に耐えうる動画映像が手に入ります。
無料版では中解像度で透かしあり(ウォーターマークあり)、4秒ずつの動画が生成できます。有料版では、解像度の向上、透かしの削除、より長時間の動画生成など、いくつかのプランが用意されています。
Runway AI Film Festival 2023
動画生成系AIでの制作環境を盛り上げ、より多くの良質の作品を生み出すきっかけ作りとして
2023年2月にニューヨーク、3月にサンフランシスコにてRunway AI Film Festival 2023 が開催されました。
グランプリは Riccardo Fusetti による約2分の「Generation」という哲学的な作品でした。

金賞は Áron Filkeyと Joss Fong による約6分の「Checkpoint」という人類の進化を考察した作品です。

銀賞は Jake Oleson による約8分の「Given Again」というミュージックビデオ風の作品でした。
Given Again from Jake Oleson on Vimeo.
審査員特別賞は、下記の2作品です。
ORIGINAL VOICE – An Audiovisual AI Experience from JORDAN R. BLOOM on Vimeo.
PLSTC from Laen Sanches on Vimeo.
次回Runway AI Film Festival 2024 は2024年2月29日(米国時間)が作品応募の締め切り、現在作品募集中です。賞金の総額60,000ドル、グランプリの賞金は15,000ドル(約230万円)と Runway の利用クレジット1,000,000ポイント分がもらえます。
複数の審査員による審査で、審査ポイントは次の通りです。
- 映画全体の構成の質
- 映画の物語と芸術的メッセージのまとまり
- 作品の独創性
- どのようにAI技術を取り入れたか?(使用方法、利用技術、作品全体への取り入れ方の工夫など)
AIを使う使わないとは関係なく、映像作品としてのクオリティが評価されるとともに、いかにAIを映像の制作工程で活かすかが問われています。従来の映像制作手法では成し得なかった新たな可能性が求められているのだと考えられます。応募に際して主な要件は次のとおり。詳細は募集要項をご覧ください。
- 1~10分の長さの映像
- 制作プロセスにAIを活用したツールを含む。ここでいうAIは生成系AI全般が含まれ、Runway以外のAIの活用も認められる
- 映像提出の際にどのようにAIを活用したのか簡単な説明書きが必要
- 制作した映像の著作権は製作者本人に帰属する。ただしイベントの主催者に規定された使用権、放映権を与えること
- 他の映像祭やコンペティションなどに提出済みのものではないこと
- 他者の著作権を侵害しないもの。誹謗中傷などの表現はせず、公衆道徳から外れたものではないこと
映像制作におけるAIの活用と今後の可能性
ここで紹介した動画生成系AIの他にも、アーティスト志向の強い動画を生成するKaiber 、ストーリーを基軸に映像素材を作りあげていくGliaCloud、テキストプロンプトからの映像生成に特化したinvideo AIなど、同じ映像生成系AIでも映像制作のどの段階で活用するツールなのか、また映像制作の流れにどういった新しい手順を取り入れようとしているのかが異なります。
今後や、こういったAIツールを駆使する映像製作者、事前準備に時間のかかっていた比較検討用の映像、言葉では説明が難しかったり、チーム内でのイメージの共有が難しいシーンを映像で表現したり、独特の映像、極端な映像を生成して活用するなど、生成系AIによってクリエイティビティが加速される部分もあると考えています。
また逆に現在はデメリットだと考えられているAI独特の違和感やぼんやりした感じ、手や歯の描画といった表現が不得意なことを逆手にとったり、撮影していなかった箇所、カメラでとらえきれなかった映像を自動生成したり、不自然なカメラワークやカットの切り替えなどの除去、俳優の演技やセリフのミスの差し替え、カラーグレーディングなど、特殊なスキルを要する技術がツール化するなど、AIを使いこなせる人と、頑なにAIを使わないと考える人とでは、ある意味大きな格差が生まれてくるとも考えられます。
先日OpenAI社が、学習用の素材データを登録して独自のチャットを構築できる GPTs を発表しました。いち早く利用しはじめた人の中には、映画制作のアシスタントAI(AI Filmmaking Assistant)を構築した人もいます。
試しにこちらのチャットに「AIとゲームを元ネタにしたアクション映画のストーリーを提案してください」とお願いしたところ、天才的だけれども孤独なゲーム開発者を主人公が偶然にも目的以上の能力を備えたAIを生み出してしまい、その危険性にいち早く気づいてAIと人間とが戦うストーリーで、エンディングはAIの真の目的を知って驚愕するという、ありがちながらも何だかその映画を観てみたい気もするプロットが生成されました。

AI Filmmaking Assistant:https://chat.openai.com/g/g-hiKxJNAlp-ai-filmmaking-assistant/
AI Filmmaking Assistantは、まだまだアシスタントでしかありませんが、AIが生み出してくる素材から新たなインスピレーションが得られたり、実際に時間や費用をかけて作るまえにダメ出ししたり正しく方向転換することもできるでしょう。人類は「パンドラの箱を開けてしまった」とまでは言えませんが、AIが映画を始めとする映像制作に大きな影響を及ぼすことは今後避けて通れない事項なのかもしれません。
本連載の今後の予定:「CGへの扉」では、単なるAIの話題とは少し異なり、CG/VFX, アートの文脈から話題を切り取り紹介していきます。映像制作の現場におけるAI活用や、AIで価値が高まった先進的なツール、これからの可能性を感じさせるような話題、テクノロジーの話題にご期待ください。何か取り上げて欲しいテーマやご希望などがございましたら、ぜひ編集部までお知らせください。
Vol.55:AdobeMAX2023開催。生成系AI全盛のSneaks
Vol.54:SIGGRAPH 2023基調講演における注目のAIトピック
Vol.53:CGの祭典SIGGRAPH50周年にみるAIの台頭
Vol.51:広告産業の事例が教えてくれる創造性を加速させるAIの活用法
Vol.50:脅威論がある一方で公式化する動きも。生成系AIに対する各界の反応
Vol.49:AI時代の勝者NVIDIA #GTC2023 レポート
Vol.46:AIを活用したCG論文紹介 #SIGGRAPHAsia2022 より
Vol.45:大規模言語モデルChatGPTは仲間?ライバル?
Contributor:安藤幸央