モリカトロン株式会社運営「エンターテインメント×AI」の最新情報をお届けするサイトです。

TAG LIST
CGCGへの扉安藤幸央機械学習月刊エンタメAIニュースディープラーニング生成AI河合律子吉本幸記OpenAIGAN音楽NVIDIAGoogleChatGPT強化学習三宅陽一郎グーグルニューラルネットワークStable Diffusion森川幸人大規模言語モデルDeepMindマイクロソフトシナリオLLMQAAIと倫理人工知能学会GPT-3モリカトロン自然言語処理Facebook大内孝子倫理映画著作権アートゲームプレイAIキャラクターAI敵対的生成ネットワークルールベースSIGGRAPHスクウェア・エニックスモリカトロンAIラボインタビュー画像生成MinecraftNPCNFTプロシージャルMidjourneyデバッグロボットDALL-E2音楽生成AIStyleGAN遺伝的アルゴリズム画像生成AIファッション自動生成ディープフェイクVFXAdobeテストプレイメタAIアニメーションテキスト画像生成深層学習CEDEC2019MicrosoftデジタルツインメタバースVR小説ボードゲームDALL-ECLIPビヘイビア・ツリーマンガCEDEC2021CEDEC2020ゲームAI作曲不完全情報ゲームロボティクスナビゲーションAIマインクラフト畳み込みニューラルネットワークtoioスポーツエージェントGDC 2021マルチモーダル汎用人工知能JSAI2022バーチャルヒューマンNVIDIA OmniverseGDC 2019マルチエージェントCEDEC2022MetaAIアート3DCGStability AIメタデジタルヒューマン懐ゲーから辿るゲームAI技術史教育ジェネレーティブAIプロンプトGPT-4栗原聡手塚治虫CNNNeRFDALL-E 3BERTMicrosoft Azure動画生成AIUnityOmniverseJSAI2023ELSI鴫原盛之HTN階層型タスクネットワークソニーRed RamJSAI2020GTC20233DマーケティングTensorFlowインタビューブロックチェーンイベントレポート対話型エージェントAmazonメディアアートDQN合成音声水野勇太アバターUbisoftGenvid TechnologiesガイスターStyleGAN2ARGTC2022SIGGRAPH ASIANetflixJSAI2021東京大学はこだて未来大学Bard研究シムピープル世界モデルMCS-AI動的連携モデルモーションキャプチャーTEZUKA2020CEDEC2023AGIテキスト生成インディーゲームElectronic Arts音声合成メタデータGDC Summerイーロン・マスクStable Diffusion XLCM森山和道アストロノーカキャリア模倣学習eスポーツスタンフォード大学アーケードゲームテニスサイバーエージェントトレーディングカード音声認識類家利直eSports高橋力斗BLUE PROTOCOLシーマンaiboモリカトロン開発者インタビューチャットボットGeminiブラック・ジャックワークショップEpic GamesAIロボ「迷キュー」に挑戦AWS徳井直生クラウド斎藤由多加AlphaZeroTransformerGPT-2rinnaAIりんなカメラ環世界中島秀之PaLMGitHub Copilot哲学ベリサーブPlayable!GPT-3.5ハリウッド理化学研究所Gen-1SoraSFテキスト画像生成AI松尾豊AIQVE ONEデータマイニング現代アートDARPAドローンシムシティゲームエンジンImagenZorkバイアスマーダーミステリーASBSぱいどんアドベンチャーゲームAI美空ひばり手塚眞バンダイナムコ研究所スパーシャルAIELYZANEDO広告FSM-DNNMindAgentLEFT 4 DEAD通しプレイ論文OpenAI Five本間翔太馬淵浩希CygamesAudio2Faceピクサープラチナエッグイーサリアム効果音ボエダ・ゴティエビッグデータ中嶋謙互Amadeus Codeデータ分析MILENVIDIA ACEナラティブNVIDIA RivaOmniverse ReplicatorWCCFレコメンドシステムNVIDIA DRIVE SimWORLD CLUB Champion FootballNVIDIA Isaac Simセガ柏田知大軍事田邊雅彦Google I/Oトレカ慶應義塾大学Max CooperGPTDisneyFireflyPyTorch京都芸術大学ChatGPT4眞鍋和子バンダイナムコスタジオヒストリアAI Frog Interactive新清士SIE大澤博隆SFプロトタイピング齊藤陽介成沢理恵お知らせMagic Leap OneTencentサッカー宮本茂則バスケットボールTikTokSuno AItext-to-imageサルでもわかる人工知能text-to-3DVAEDreamFusionTEZUKA2023リップシンキングRNNUbisoft La Forge自動運転車知識表現ウォッチドッグス レギオンVTuberIGDA立教大学秋期GTC2022市場分析フォートナイトどうぶつしょうぎRobloxジェイ・コウガミ音楽ストリーミングMIT野々下裕子Adobe MAXマシンラーニング村井源5GMuZeroRival Peakpixivオムロン サイニックエックスGPTs電気通信大学対話エンジン稲葉通将ポケモン3Dスキャン橋本敦史リトル・コンピュータ・ピープルCodexシーマン人工知能研究所コンピューティショナル・フォトグラフィーPreferred Networksゴブレット・ゴブラーズ絵画Open AI3D Gaussian SplattingMicrosoft DesignerアップルイラストシミュレーションSoul Machines柿沼太一完全情報ゲームバーチャルキャラクター坂本洋典釜屋憲彦ウェイポイントLLaMAパス検索Hugging Face対談藤澤仁生物学GTC 2022xAIApple Vision Pro画像認識SiemensストライキStyleCLIPDeNAVoyager長谷洋平GDC 2024クラウドコンピューティングmasumi toyotaIBM宮路洋一OpenSeaGDC 2022SNSTextWorldEarth-2BingMagentaYouTube音声生成AIELYZA PencilScenarioSIGGRAPH2023AIピカソGTC2021AI素材.comCycleGANテンセントAndreessen HorowitzQA Tech Night松木晋祐NetHack下田純也桑野範久キャラクターモーションControlNet音源分離NBAフェイクニュースユニバーサルミュージックRPG法律Web3SIGGRAPH 2022レベルデザインDreamerV3AIボイスアクターUnreal Engine南カリフォルニア大学NVIDIA CanvasGPUALife人工生命オルタナティヴ・マシンサム・アルトマンサウンドスケープLaMDATRPGマジック:ザ・ギャザリングAI Dungeonゲーム背景アパレル不気味の谷ナビゲーションメッシュデザイン高橋ミレイ深層強化学習松原仁松井俊浩武田英明フルコトELYZA DIGEST建築西成活裕ハイブリッドアーキテクチャApex LegendsELIZA群衆マネジメントライブポートレイトNinjaコンピュータRPGライブビジネスWonder StudioAdobe Max 2023アップルタウン物語新型コロナ土木KELDIC周済涛BIMBing Chatメロディ言語清田陽司インフラBing Image CreatorゲームTENTUPLAYサイバネティックスMARVEL Future FightAstro人工知能史Amazon BedrockAssistant with BardタイムラプスEgo4DAI哲学マップThe Arcadeバスキア星新一X.AISearch Generative Experience日経イノベーション・ラボStyleGAN-XLX Corp.Dynalang敵対的強化学習StyleGAN3TwitterVLE-CE階層型強化学習GOSU Data LabGANimatorXホールディングスWANNGOSU Voice AssistantVoLux-GANMagiAI Act竹内将SenpAI.GGProjected GANEUMobalyticsSelf-Distilled StyleGANSDXLArs ElectronicaニューラルレンダリングRTFKTAI規制岡島学AWS SagemakerPLATONIKE欧州委員会映像セリア・ホデント形態素解析frame.ioClone X欧州議会UXAWS LambdaFoodly村上隆欧州理事会誤字検出MusicLM認知科学中川友紀子Digital MarkAudioLMゲームデザインSentencePieceアールティSnapchatMusicCapsLUMINOUS ENGINEクリエイターコミュニティAudioCraftLuminous ProductionsBlenderBot 3バーチャルペットパターン・ランゲージ竹村也哉Meta AINVIDIA NeMo ServiceMubertちょまどマーク・ザッカーバーグヴァネッサ・ローザMubert RenderGOAPWACULVanessa A RosaGen-2Adobe MAX 2021陶芸Runway AI Film Festival自動翻訳Play.htPreViz音声AIAIライティングLiDARCharacter-LLMOmniverse AvatarAIのべりすとPolycam復旦大学FPSQuillBotdeforumChat-Haruhi-Suzumiyaマルコフ決定過程NVIDIA MegatronCopysmith涼宮ハルヒNVIDIA MerlinJasperハーベストEmu VideoNVIDIA MetropolisForGamesNianticパラメータ設計ゲームマーケットペリドットバランス調整岡野翔太Dream Track協調フィルタリング郡山喜彦Music AI Tools人狼知能テキサス大学ジェフリー・ヒントンLyriaGoogle I/O 2023Yahoo!知恵袋AlphaDogfight TrialsAI Messenger VoicebotインタラクティブプロンプトAIエージェントシミュレーションOpenAI Codex武蔵野美術大学StarCraft IIHyperStyleBingAI石渡正人Future of Life InstituteRendering with Style手塚プロダクションIntel林海象LAIKADisneyリサーチヴィトゲンシュタインPhotoshop古川善規RotomationGauGAN論理哲学論考Lightroom大規模再構成モデルGauGAN2CanvaLRMドラゴンクエストライバルズ画像言語表現モデルObjaverse不確定ゲームSIGGRAPH ASIA 2021PromptBaseBOOTHMVImgNetDota 2モンテカルロ木探索ディズニーリサーチpixivFANBOXOne-2-3-45Mitsuba2バンダイナムコネクサス虎の穴3DガウシアンスプラッティングソーシャルゲームEmbeddingワイツマン科学研究所ユーザーレビューFantiaワンショット3D生成技術GTC2020CG衣装mimicとらのあなNVIDIA MAXINEVRファッションBaidu集英社FGDC淡路滋ビデオ会議ArtflowERNIE-ViLG少年ジャンプ+Future Game Development ConferenceグリムノーツEponym古文書ComicCopilot佐々木瞬ゴティエ・ボエダ音声クローニング凸版印刷コミコパGautier Boeda階層的クラスタリングGopherAI-OCRゲームマスター画像判定Inowrld AIJulius鑑定ラベル付けMODAniqueTPRGOxia PalusGhostwriter中村太一バーチャル・ヒューマン・エージェントtoio SDK for UnityArt RecognitionSkyrimエグゼリオクーガー田中章愛実況パワフルサッカースカイリムCopilot石井敦銭起揚NHC 2021桃太郎電鉄RPGツクールMZComfyUI茂谷保伯池田利夫桃鉄ChatGPT_APIMZserial experiments lainGDMC新刊案内パワサカダンジョンズ&ドラゴンズAI lainマーベル・シネマティック・ユニバースコナミデジタルエンタテインメントOracle RPGPCGMITメディアラボMCU岩倉宏介深津貴之PCGRLアベンジャーズPPOxVASynthDungeons&Dragonsマジック・リープDigital DomainMachine Learning Project CanvasLaser-NVビートルズMagendaMasquerade2.0国立情報学研究所ザ・ビートルズ: Get BackノンファンジブルトークンDDSPフェイシャルキャプチャー石川冬樹MERFDemucsスパコンAlibaba音楽編集ソフト里井大輝KaggleスーパーコンピュータVQRFAdobe Audition山田暉松岡 聡nvdiffreciZotopeAssassin’s Creed OriginsAI会話ジェネレーターTSUBAME 1.0NeRFMeshingRX10Sea of ThievesTSUBAME 2.0LERFMoisesGEMS COMPANYmonoAI technologyLSTMABCIマスタリングモリカトロンAIソリューション富岳レベルファイブ初音ミクOculusコード生成AISociety 5.0リアム・ギャラガー転移学習テストAlphaCode夏の電脳甲子園グライムスKaKa CreationBaldur's Gate 3Codeforces座談会BoomyVOICEVOXCandy Crush Saga自己増強型AIジョン・レジェンドGenie AISIGGRAPH ASIA 2020COLMAPザ・ウィークエンドSIGGRAPH Asia 2023ADOPNVIDIA GET3DドレイクC·ASEデバッギングBigGANGANverse3DFLAREMaterialGANダンスグランツーリスモSPORTAI絵師エッジワークスMagicAnimateReBeLグランツーリスモ・ソフィーUGC日本音楽作家団体協議会Animate AnyoneGTソフィーPGCFCAインテリジェントコンピュータ研究所VolvoFIAグランツーリスモチャンピオンシップVoiceboxアリババNovelAIさくらインターネットDreaMovingRival PrakDGX A100NovelAI DiffusionVISCUITぷよぷよScratchユービーアイソフトWebcam VTuberモーションデータスクラッチ星新一賞大阪公立大学ビスケット北尾まどかHALOポーズ推定TCGプログラミング教育将棋メタルギアソリッドVメッシュ生成KLabFSMメルセデス・ベンツQRコードVALL-EMagic Leap囲碁Deepdub.aiナップサック問題Live NationEpyllionデンソーAUDIOGEN汎用言語モデルWeb3.0マシュー・ボールデンソーウェーブEvoke MusicAIOpsムーアの法則原昌宏AutoFoleySpotifyスマートコントラクト日本機械学会Colourlab.AiReplica Studioロボティクス・メカトロニクス講演会ディズニーamuseChitrakarQosmoAdobe MAX 2022トヨタ自動車Largo.ai巡回セールスマン問題かんばん方式Cinelyticジョルダン曲線メディアAdobe ResearchTaskade政治Galacticaプロット生成Pika.artクラウドゲーミングがんばれ森川君2号AI Filmmaking Assistant和田洋一リアリティ番組映像解析FastGANStadiaジョンソン裕子セキュリティ4コママンガAI ScreenwriterMILEsNightCafe東芝デジタルソリューションズ芥川賞インタラクティブ・ストリーミングLuis RuizSATLYS 映像解析AI文学インタラクティブ・メディア恋愛PFN 3D ScanElevenLabsタップル東京工業大学HeyGenAbema TVLudo博報堂After EffectsNECラップPFN 4D Scan絵本木村屋SIGGRAPH 2019ArtEmisZ世代DreamUp出版GPT StoreAIラッパーシステムDeviantArtAmmaar Reshi生成AIチェッカーWaifu DiffusionStoriesユーザーローカルGROVERプラスリンクス ~キミと繋がる想い~元素法典StoryBird九段理江FAIRSTCNovel AIVersed東京都同情塔チート検出Style Transfer ConversationProlificDreamerオンラインカジノRCPUnity Sentis4Dオブジェクト生成モデルRealFlowRinna Character PlatformUnity MuseAlign Your GaussiansiPhoneCALACaleb WardAYGDeep Fluids宮田龍MAV3DMeInGameAmelia清河幸子ファーウェイAIGraphブレイン・コンピュータ・インタフェース西中美和4D Gaussian SplattingBCIGateboxアフォーダンス安野貴博4D-GSLearning from VideoANIMAKPaLM-SayCan斧田小夜Glaze予期知能逢妻ヒカリ宮本道人WebGlazeセコムLLaMA 2NightShadeユクスキュルバーチャル警備システムCode as PoliciesSpawningカント損保ジャパンCaPHave I Been Trained?CM3leonFortnite上原利之Stable DoodleUnreal Editor For FortniteドラゴンクエストエージェントアーキテクチャアッパーグラウンドコリジョンチェックT2I-AdapterXRPAIROCTOPATH TRAVELER西木康智VolumetricsOCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者山口情報芸術センター[YCAM]AIワールドジェネレーターアルスエレクトロニカ2019品質保証YCAM日本マネジメント総合研究所Rosebud AI GamemakerStyleRigAutodeskアンラーニング・ランゲージLayer逆転オセロニアBentley Systemsカイル・マクドナルドLily Hughes-RobinsonCharisma.aiワールドシミュレーターローレン・リー・マッカーシーColossal Cave Adventure奥村エルネスト純いただきストリートH100鎖国[Walled Garden]​​プロジェクトAdventureGPT調査齋藤精一大森田不可止COBOLSIGGRAPH ASIA 2022リリー・ヒューズ=ロビンソンMeta Quest高橋智隆DGX H100VToonifyBabyAGIIPロボユニザナックDGX SuperPODControlVAEGPT-3.5 Turbo泉幸典仁井谷正充変分オートエンコーダーカーリング強いAIロボコレ2019Instant NeRFフォトグラメトリウィンブルドン弱いAIartonomous回帰型ニューラルネットワークbitGANsDeepJoin戦術分析ぎゅわんぶらあ自己中心派Azure Machine LearningAzure OpenAI Serviceパフォーマンス測定Lumiere意思決定モデル脱出ゲームDeepLIoTUNetHybrid Reward Architectureコミュニティ管理DeepL WriteProFitXImageFXウロチョロスSuper PhoenixWatsonxMusicFXProject MalmoオンラインゲームAthleticaTextFX気候変動コーチングProject Paidiaシンギュラリティ北見工業大学KeyframerProject Lookoutマックス・プランク気象研究所レイ・カーツワイル北見カーリングホールAppleWatch Forビョルン・スティーブンスヴァーナー・ヴィンジ画像解析Gemini 1.5気象モデルRunway ResearchじりつくんAI StudioLEFT ALIVE気象シミュレーションMake-A-VideoNTT SportictVertex AI長谷川誠ジミ・ヘンドリックス環境問題PhenakiAIカメラChat with RTXBaby Xカート・コバーンエコロジーDreamixSTADIUM TUBESlackロバート・ダウニー・Jr.エイミー・ワインハウスSDGsText-to-ImageモデルPixelllot S3Slack AIソフトバンクPokémon Battle Scopeダフト・パンクメモリスタAIスマートコーチポケットモンスターGlenn MarshallkanaeruThe Age of A.I.Story2Hallucination音声変換Latitude占いレコメンデーションJukeboxDreambooth行動ロジック生成AIVeap Japanヤン・ルカンConvaiEAPneoAIPerfusionNTTドコモSIFT福井千春DreamIconニューラル物理学EmemeDCGAN医療mign毛髪GenieMOBADANNCEメンタルケアstudiffuse荒牧英治汎用AIエージェント人事ハーバード大学Edgar Handy中ザワヒデキAIファッションウィーク研修デューク大学大屋雄裕インフルエンサー中川裕志Grok-1mynet.aiローグライクゲームAdreeseen HorowitzMixture-of-Experts東京理科大学NVIDIA Avatar Cloud EngineMoE人工音声NeurIPS 2021産業技術総合研究所Replica StudiosClaude 3リザバーコンピューティングSmart NPCsClaude 3 Haikuプレイ動画ヒップホップ対話型AIモデルRoblox StudioClaude 3 SonnetソニーマーケティングPromethean AIClaude 3 Opusサイレント映画もじぱnote森永乳業環境音暗号通貨note AIアシスタントMusiioC2PAFUZZLEKetchupEndelゲーミフィケーションAlterationAI NewsTomo Kihara粒子群最適化法Art SelfiePlayfool進化差分法オープンワールドArt TransferSonar遊び群知能下川大樹AIFAPet PortraitsSonar+D​​tsukurunウィル・ライト高津芳希P2EBlob Opera地方創生大石真史クリムトDolby Atmos吉田直樹BEiTStyleGAN-NADASonar Music Festival素材DETRライゾマティクスSIMASporeクリティックネットワーク真鍋大度OpenAI JapanデノイズUnity for Industryアクターネットワーク花井裕也Voice Engine画像処理DMLabRitchie HawtinCommand R+SentropyGLIDEControl SuiteErica SynthOracle Cloud InfrastructureCPUDiscordAvatarCLIPAtari 100kUfuk Barış MutluGoogle WorkspaceSynthetic DataAtari 200MJapanese InstructBLIP AlphaUdioCALMYann LeCun日本新聞協会立命館大学プログラミング鈴木雅大AIいらすとや京都精華大学ソースコード生成コンセプトアートAI PicassoTacticAIGMAIシチズンデベロッパーSonanticColie WertzEmposyNPMPGitHubCohereリドリー・スコットAIタレントFOOHウィザードリィMCN-AI連携モデル絵コンテAIタレントエージェンシーGPT-4oUrzas.aiストーリーボードmodi.aiProject Astra介護大阪大学BitSummitGoogle I/O 2024西川善司並木幸介KikiBlenderBitSummit Let’s Go!!Gemma 2サムライスピリッツ森寅嘉Zoetic AIVeoゼビウスSIGGRAPH 2021ペット感情認識ストリートファイター半導体Digital Dream LabsPaLM APIデジタルレプリカ音声加工Topaz Video Enhance AICozmoMakerSuiteGOT7マルタ大学DLSSタカラトミーSkebsynthesia田中達大山野辺一記NetEaseLOVOTDreambooth-Stable-DiffusionHumanRFInworld AI大里飛鳥DynamixyzMOFLINActors-HQMove AIRomiGoogle EarthSAG-AFTRAICRA2024U-NetミクシィGEPPETTO AIWGAIEEE13フェイズ構造ユニロボットStable Diffusion web UIチャーリー・ブルッカー大規模基盤モデルADVユニボPoint-EToroboXLandGato岡野原大輔東京ロボティクスAI model自己教師あり学習インピーダンス制御DEATH STRANDINGAI ModelsIn-Context Learning(ICL)深層予測学習Eric Johnson汎用強化学習AIZMO.AILoRA日立製作所MOBBY’Sファインチューニング早稲田大学Oculus Questコジマプロダクションロンドン芸術大学モビーディックグランツーリスモ尾形哲也生体情報デシマエンジンGoogle Brainダイビング量子コンピュータAIRECSound Controlアウトドアqubit汎用ロボット写真SYNTH SUPERAIスキャニングIBM Quantum System 2オムロンサイニックエックス照明Maxim PeterKarl Sims自動採寸北野宏明ViLaInJoshua RomoffArtnome3DLOOKダリオ・ヒルPDDLハイパースケープICONATESizerジェン・スン・フアンニューサウスウェールズ大学山崎陽斗ワコールHuggingFaceClaude Sammut立木創太スニーカーStable Audioオックスフォード大学浜中雅俊UNSTREET宗教Lars Kunzeミライ小町Newelse仏教杉浦孔明テスラ福井健策CheckGoodsコカ・コーラ田向権GameGAN二次流通食品VASA-1パックマンTesla Bot中古市場Coca‑Cola Y3000 Zero SugarVoxCeleb2Tesla AI DayWikipediaDupe KillerCopilot Copyright CommitmentAniTalkerソサエティ5.0Sphere偽ブランドテラバース上海大学SIGGRAPH 2020バズグラフXaver 1000配信京都大学ニュースタンテキ養蜂立福寛東芝Beewiseソニー・ピクチャーズ アニメーション音声解析DIB-R倉田宜典フィンテック感情分析投資Fosters+Partners周 済涛韻律射影MILIZEZaha Hadid Architectsステートマシン韻律転移三菱UFJ信託銀行ディープニューラルネットワーク

AIと「楽しく」作るドレスコレクション:エマ理永氏×森川幸人氏 対談(前編)

2019.8.23サイエンス

AIと「楽しく」作るドレスコレクション:エマ理永氏×森川幸人氏 対談(前編)

2019年3月、 Tokyo Fashion Weekの2019-20秋冬コレクションにて、一風変わったファッションショーが開催されました。場所は東京大学生産技術研究所。ランウェイにドレスが現れる前に、東京大学生産技術研究所教授の合原一幸氏によるレクチャーが行われました。ここは果たして本当にファッションショーの会場なのだろうか? そんな心配をよそに、5分ほどのレクチャーが終わると音楽が会場を包み込み、バリエーション豊かなドレスが次々と現れ、華やかなショーがお披露目されました。

実はこのドレスの数々はAIとコラボレーションして生まれたものです。プロジェクトに尽力したのは理化学研究所革新知能統合研究センター(AIP)、東京大学生産技術研究所(IIS)、東京大学ニューロインテリジェンス国際研究機関(IRCN)。ファッションと人工知能による化学反応はどのようにして生まれたのでしょうか。実際、どのようなフローでドレスができていったのでしょうか。モリカトロンAIラボの所長、森川幸人が、EMarieデザイナーのエマ理永氏に話を聞きました。

ファッションとサイエンスの出会い

森川幸人(以下、森川):今回のコレクションの前にも無重力ドレスや数式を取り入れた服を作ってらっしゃいましたが、そもそもエマさんがサイエンスからインスピレーションを受けるようになった経緯とはどういうものだったのでしょうか?

エマ理永(以下、エマ):高校生の頃から美術科で純粋芸術を学んでいたのですが、デザイン・アート・グラフィック・テキスタイルなど…色々と興味が湧きました。大人になってシカゴに住むようになったとき、地元のカレッジの夏期講習でアートのコースを受けたら、アメリカ人の友達にファッション科の面接に強引に連れて行かれて(笑)。でも、モデルの女の子たちが笑顔で服を着てくれたのが嬉しくて、それをきっかけにファッションに向かって行きました。

その時代は思考することと感性が結びつかない風潮があったのですが、理論物理学の本を読んだ時に、理論物理学とかサイエンスの世界がクリエイティブだと思ってしまったんです。それで数学、物理や工学の先生たちと一緒にアートとサイエンスの融合を始めました。

最初は位相幾何学に刺激を受けてショーをやりました。その次に脳科学者の、理化学研究所の松本元先生にコラボレーションの依頼をしました。当時から松本先生は脳型コンピュータを作るという壮大な夢を持っていらして、脳型コンピュータを研究することは、人間を研究することとおっしゃっていて、すごいなと。

「人は何に美しさを感じるか」を松本先生と禅問答をさせていただいて、2000年に脳をテーマのコレクションを発表しました。そんな経緯で数学と科学にどんどん近づいていって、ある日科学雑誌の『Nature』に載ったんです。それをきっかけにスイスの時間生物学の研究者からオファーが来たり知覚認識学の方からオファーが来たり……すごく楽しくて! ますますのめりこんでしまいました。

森川:『Nature』に載るファッションデザイナーなんて聞いたことないです(笑)。小さい頃から理科や算数は好きでしたか?

エマ:小学校の時は、算数は得意でしたけど…二十歳になったらただの人、全然ダメで!(笑)。今となっては、もっとしっかりやればよかったですね。

デザイナーと共生したアイディアをくれるAI

エマ:今回のショーはAIとコラボレーションしたのですが、私のドレスの画像500枚をAIが学習することから始めました。元画像の修正もありAIに学習させるのに時間がかかりました。最初にAIがクリエイトした画像は、それほどクリエイティブではありませんでした。次に私のスカートと貝の画像をラーニングしたらと研究者さんに提案したら、すごく素敵な画像を出してくれたんです。 私の造形の本質は自然界の造形です。そのデザイナーの本質をAIがラーニングすることによってAIとデザイナーとはクリエイトを共生できると思いました。

巻貝の画像をラーニングしたドレス。繊細なテクスチャの重なり具合と貝の立体感のエッセンスを見て取れる

森川:ちなみに、どうして貝を題材に選ばれたんですか?

エマ:自然界の形が私のクリエイトの基本なんです。数学もサイエンスもアートも自然界を人間の脳が捉えようとしていると私は思っていて…。

肩の周りの膨らんだフォルムや裾がぐっと広がるデザインはAIが生み出した。それらをヒントにエマさんがパターンに起こしてドレス化していくが、このフォルムを再現するのはかなり難易度が高かったそう
人工ニューロン(神経細胞)の電気信号の波形をドレスのテキスタイルに。ジャケットのフォルムもAIがデザインした
エマさんの過去のドレスを500着以上AIがラーニング。出てきた画像の解像度を下げてプリントしたピクセルドレス

 

サイエンスが、もやもやを晴らしてくれた

森川:エマさんはサイエンスの知見と自分の作品を、頭の中でどう結びつけていらっしゃるんでしょう?

エマ:もともと形における美というか、緊張感だけを追求しようと思っていたんです。でも洋服づくりにおいても科学的な思考がないと、服にシワなどができた場合、直せないことに気づきました。すでにハウツーとしてある服作りの設計では、身体に密着したドレスを作れなくて…。サイエンスに出会って、それまでのもやもやがすごく明確になったんです。

人が「良い」「悪い」を判断する基準を謎に思っていて、例えばピカソの絵は「江戸時代でも良いものなのか」、「どの時代でもどの人間にも合っているのか」、それとも「条件付きなのか」それを語ろうとせずに、二分法で良し悪しを語るのが分からなかったんです。

森川:それはファッションデザインの世界ではメジャーなアプローチなんですか? それとも、マイナーなアプローチでしょうか?

エマ:すごくマイナーだと思います。AIについても人間が勝つかAIが勝つかみたいなことをおっしゃることが多いです。

森川:AIはファッションデザインにおいて、無用というか敵対的なものと考えられてる?(笑)。ゲームの世界でも意外とそう考えられてることが多い気がします。

エマ:そうなんです。でもそれを聞いて科学者の人は、面白いと言うんですよね(笑)。いろんな人がいるのは良いのかなと思います。私は思考と感性の両方が必要だと思っています。

森川:エマさんは、複雑系の研究家の東大の合原先生などとコラボされていますが、コラボするお相手はどうやって見つけられるんでしょうか? 先方から声がかかる? それとも自分から声をかけられる?

エマ:合原先生は自分からでした。偶然買った合原先生の本の中に故松本元先生のお話が載っていて、嬉しくてメールを送ったのがきっかけです。今回のコラボレーションは、テクノロジーを女の子の幸せのために!という想いに共感してくださっていて。プレタポルテファッションって、ここ50年くらいの歴史なんです。大量生産至上主義になってしまっていますが、テクノロジーがもっと発達すれば、一人ひとりに合う洋服ができるのではと考えています。

森川:素晴らしい積極性だと思います!

正しいAIじゃなくて、楽しいAI

エマ:人間の体って複雑曲面なんです。大量生産が目的の設計図では、ウエストはどのパーツにおいても、細い所になるのですが、人間の身体を横から見るとその位置は、一番細い所ではない人の方が多いんです。これまでは人間が一所懸命ウエストの位置を考えてきましたが、私はこれからAIと一緒に考えてみたいと思っています。

森川:そうですね、できるかもしれないです。2012年に出てきたディープラーニングが一番革新的だったのは、法則性や知見を自分で理解できることでした。それまでのAIは、コンピュータが理解できる形に、知識やルールを人間が作ってあげないといけなかった。こうした作業を「記号着地化」といいますが、それってすごく大変で、正確に記述するのも難しかったため、なかなか精度が上がらなかったんです。

でもディープラーニングだったら服を沢山見せてやれば、自分でその中に法則性や共通性を見つけ出して、理解を深めていきます。ファッションくらい複雑なものだとまだ難しいですけど、囲碁や将棋はそのように学習してきて、結果、今では、人間が思いつかないような手を見つけ出すに至っています。人間が教師となってすべて教えてやらないと学習できなかったAIが、ディープラーニング以降は人間がうまく言葉で表現できないような法則性や思考などを自分で見つけるようになってきました。言葉にならないレベルの無意識な美的感覚を、うまく可視化する可能性は出てきましたね。

エマ:森川さんが目指しているのは、囲碁とか将棋ができるAIではなくて、人間よりも高度なAIなのでしょうか…?

森川:個人的には、AIは人間のトップクリエイターには及ばないんじゃないかと思っています。でも、クリエイターのパートナー、助手には十分になり得ると思っています。AIは人間の職を奪うとかいった、敵対的な関係じゃないと。ちなみに、最近は、作業を効率化するとか欠陥を見つけ出すとか「役に立つAI」がもてはやされていますけど、僕が目指しているのは正しいAIじゃなくて、楽しいAIなんです。

エマ:より幸せにするんだったら、どんなテクノロジーでも良いなと思います。作業効率化や経済効率化ばかり考えているとずれていくので、「楽しい」っていうキーワードはいいですね。うん、わたしもAIとは楽しく付き合っていきたいです。

後編へ続く

エマ理永|Ema Rie

武蔵野美術短期大学工芸デザイン科卒業。William Rainey Harper College(シカゴ近郊)ファッションデザイン科卒業。1986年ごろより「女性の身体」と「布」による彫刻としての服創りを始める。一方でウエディングドレスのオートクチュールデザイナーとしても活動。

Writer:八木あゆみ

RELATED ARTICLE関連記事

AIと人間の感性が協力して生み出す新しい価値:理研よこはまシンポジウムレポート

2019.12.10サイエンス

AIと人間の感性が協力して生み出す新しい価値:理研よこはまシンポジウムレポート

【JSAI2023】SFとAIは、日常的思考から脱却するツールになれるのか?

2023.7.19サイエンス

【JSAI2023】SFとAIは、日常的思考から脱却するツールになれるのか?

【JSAI2022】AIによってPaaS化が実現した群集マネジメントの歴史と現状

2022.7.25サイエンス

【JSAI2022】AIによってPaaS化が実現した群集マネジメントの歴史と現状

RANKING注目の記事はこちら