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レースゲームAIが自動運転技術に貢献する可能性:月刊エンタメAIニュース vol.26

2022.2.22先端技術

レースゲームAIが自動運転技術に貢献する可能性:月刊エンタメAIニュース vol.26

エンタメにおいても人工知能は日進月歩で発展しており、新しい研究成果や試みが次々と発表されています。こちらの連載では、過去1か月間、主に海外で公開された注目すべきゲームAIやエンタメAIに関連したニュース、論文などを紹介していきます。

レースゲームAIが運転マナーを学習した意味

ソニーAIは2月10日、PlayStation 4のレースゲーム『グランツーリスモSPORT』向けにポリフォニー・デジタル(PDI)およびソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)と共同開発したAIエージェント「グランツーリスモ・ソフィー」(GTソフィー)を発表しました。同日発行された科学誌「Nature」に研究論文が掲載されるとともに、同誌の表紙を飾ったことで脚光を浴びました。

GTソフィーは、これまで囲碁やチェスで人間のプレイヤーを負かしてきたAIモデルと同様に、深層強化学習によってニューラルネットワークを構築しています。特筆すべきは、ボードゲームやアクションゲームよりもはるかに高速かつ連続的に変化する状況への判断が求められるレースゲームにおいて、最速を目指すだけでなく反則行為によるペナルティを課されないような走り方を忠実に学習している点です。

今回の発表に先立って、ソニーAIは2021年7月2日と同年10月21日に開催された「Race Together 2021 チャレンジイベント」にて、4名のトップランカーを相手にGTソフィーを実戦投入し、国際自動車連盟公認の「FIAグランツーリスモチャンピオンシップ」レギュレーションに則ったレースで見事勝利をおさめたということです。

こうした技術は、ゲーム内でより人間らしく振る舞えるAIプレイヤーの実現のみならず、自律走行車の開発に役立つ可能性も期待されています。現状、自律走行車の開発においてニューラルネットワークが活用されているのは標識や障害物を検知するアルゴリズムに限定されており、自動車そのものの制御では依然として十分な安全性を確立できていないからです。レースゲーム向けに開発されたAIが自律走行車の発展に直接貢献するとは考えられませんが、GTソフィーが模擬環境で残した功績は自動運転技術の開発に欠かせない走行シミュレーションに天啓をもたらすかもしれません。

メタバースの基盤となるAIスーパーコンピューター

メタ(旧フェイスブック)は1月24日、AI研究の加速とメタバースの発展を目的としたスーパーコンピューター「AI Research SuperCluster」(RSC)を発表しました。現段階で計算ノードにNVIDIAのAIシステム「DGX A100」を760基搭載しており、2022年中頃の完成時には1万6000個のGPUを有する世界最速の処理能力が期待できるということです。

メタはFacebook AI Researchを設立した2013年から、教師あり学習を筆頭にパラダイムシフトを見据えたAIモデルの開発に注力してきました。これまでにも、Facebookの投稿動画からあらゆる視覚および音声情報をAIに学習させるプロジェクトや、人間と同じく一人称視点の情報から世界を認識させることを目的としたAIモデルを紹介してきました。

関連記事:動画から世界を理解して思い出を管理してくれるAI:月刊エンタメAIニュース vol.15

AIに料理や楽器を教えてもらえる未来への一歩:月刊エンタメAIニュース vol.22

くわえて、同社はFacebookに蔓延る有害コンテンツへの対応を、世界中の言語において強化するという大きな課題に直面しています。この分野においてもAI技術の活用は欠かせません。そうした次世代AIモデルの実用化を目指す土台として、2020年からRSCという新たな計算インフラの確立に舵を切ったのだといいます。メタが築こうとしているメタバースの将来像がどのようなものであれ、RSCがニューコモンズの開拓を称えるモニュメントとなることは間違いないでしょう。

WebカメラだけでVTuberになれる無料ツール

株式会社ユーザーローカルは1月28日、PCとWebカメラだけでVTuberになれる「Webcam VTuber」の提供を開始しました。無料配信ツールのOBS(Open Broadcaster Software)やHDMIキャプチャと組み合わせることで、YouTubeやTwitchでのライブ配信やZoomでのビデオ通話にも活用できます。

「Webcam VTuber」は、AIアルゴリズムによってカメラ映像から顔の動きやまばたきを読み取り、画面内のVRMキャラクターにリアルタイムで反映できるツールです。ハンドトラッキングに対応しており、腕や手のひら、指の動きを3Dモデルに反映させることも可能とのこと。また、キャラクターの表情は、画面上にアイコンで表示された5種類からショートカットキーで選んで切り替えられます。

PCにソフトウェアをインストールする必要はなく、Webブラウザをとおしてすべての機能を無料で利用できます。ユーザーローカルによると、AIによる顔のトラッキングや骨格推定はすべてWebブラウザ上でのみ実行され、利用者のカメラ映像がインターネットに送信されることはないということです。

星新一賞にAIを利用した作品が初入選

日本経済新聞社は2月18日、理系的発想力を問う文学賞「星新一賞」の第9回受賞作品を発表しました。なかでも一般部門優秀賞に輝いた葦沢かもめ氏の「あなたはそこにいますか?」は、AIツールを利用した初の入選作だということです。

「あなたはそこにいますか?」は、AIの作家が書いた文章を校正するアルバイトの大学生が、AIへ送るテキストに質問を書き込む実験をとおして、作家に意識が存在することの重要性を確信するという内容。AIツールを使って生み出された、AIツールに関する作品です。

星新一賞は、AIを含む人間以外による作品も受け付ける応募規定で知られ、過去にも公立はこだて未来大学の研究チームが開発した小説執筆AIによる作品が一次審査を通過したことで話題になりました。なお、今回の応募総数2603編のうち、114編がAIによる創作と認められた作品だったということで、前回の14編から大幅に増加しました。

Writer:Ritsuko Kawai / 河合律子、Photo by Samuele Errico Piccarini on Unsplash 

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