モリカトロン株式会社運営「エンターテインメント×AI」の最新情報をお届けするサイトです。

TAG LIST
CG機械学習CGへの扉ディープラーニング安藤幸央GAN月刊エンタメAIニュース河合律子OpenAI音楽NVIDIAニューラルネットワーク強化学習三宅陽一郎吉本幸記Facebook人工知能学会自然言語処理大内孝子QA敵対的生成ネットワークGoogleGPT-3キャラクターAIスクウェア・エニックス森川幸人モリカトロンAIラボインタビュールールベースDeepMindシナリオAIと倫理グーグル映画倫理NFTDALL-E2StyleGAN自動生成デバッグゲームプレイAIメタAIロボット深層学習マイクロソフトCEDEC2019アートプロシージャルSIGGRAPH遺伝的アルゴリズムDALL-Eテキスト画像生成ビヘイビア・ツリーディープフェイクCEDEC2021CEDEC2020ゲームAIデジタルツインメタバース不完全情報ゲームVRナビゲーションAINPC畳み込みニューラルネットワークCLIPGDC 2021JSAI2022VFXGDC 2019マルチエージェントCEDEC2022ボードゲーム画像生成ファッション懐ゲーから辿るゲームAI技術史toioCNNAdobeテストプレイモリカトロンStable DiffusionUnity著作権AIアート小説鴫原盛之HTN階層型タスクネットワークJSAI2020TensorFlowBERTMicrosoftイベントレポート対話型エージェントロボティクス水野勇太アニメーションGenvid Technologiesガイスター画像生成AIStyleGAN2GTC2022教育ソニーJSAI2021スポーツ研究シムピープルマンガ汎用人工知能マーケティングGDC SummerインタビューバーチャルヒューマンブロックチェーンMidjourneyアストロノーカキャリアNVIDIA OmniverseeスポーツAmazoneSportsDQNBLUE PROTOCOLシーマンMinecraftアバターOmniverseUbisoftメタAlphaZeroTransformerGPT-2AIりんなカメラ環世界中島秀之哲学理化学研究所DARPAドローンシムシティImagenバイアスMCS-AI動的連携モデルモーションキャプチャーTEZUKA2020AI美空ひばり手塚治虫バンダイナムコ研究所スパーシャルAIElectronic ArtsメタデータLEFT 4 DEAD通しプレイOpenAI Five本間翔太CMピクサープラチナエッグイーサリアム作曲ボエダ・ゴティエビッグデータ中嶋謙互Amadeus Codeデータ分析Microsoft AzureMILEナラティブアーケードゲームOmniverse ReplicatorWCCFレコメンドシステムNVIDIA DRIVE SimWORLD CLUB Champion FootballNVIDIA Isaac Simセガ柏田知大軍事サイバーエージェント田邊雅彦トレーディングカードトレカ音声認識PyTorch眞鍋和子バンダイナムコスタジオaibo合成音声Meta齊藤陽介マインクラフトお知らせMagic Leap Oneチャットボットサルでもわかる人工知能VAE3DCGリップシンキングUbisoft La Forge自動運転車ワークショップ知識表現ウォッチドッグス レギオンIGDA秋期GTC2022どうぶつしょうぎEpic Gamesジェイ・コウガミ音楽ストリーミングMITAIロボ「迷キュー」に挑戦野々下裕子徳井直生マシンラーニング5GRival Peakクラウド対話エンジン斎藤由多加リトル・コンピュータ・ピープルコンピューティショナル・フォトグラフィーゴブレット・ゴブラーズ絵画rinnaシミュレーションデジタルヒューマン完全情報ゲーム坂本洋典釜屋憲彦ウェイポイントパス検索対談藤澤仁生物学GTC 2022画像認識SiemensStyleCLIPDeNA長谷洋平masumi toyota宮路洋一OpenSeaGDC 2022TextWorldSIGGRAPH ASIAEarth-2MagentaSFELYZA PencilGTC2021CycleGANデータマイニングNetHackはこだて未来大学キャラクターモーションフェイクニュースエージェントRPGSIGGRAPH 2022AIボイスアクターNVIDIA CanvasGPUALifeZork人工生命オルタナティヴ・マシンサウンドスケープASBS栗原聡ぱいどんテキスト生成不気味の谷ナビゲーションメッシュ松井俊浩ELYZAフルコトELYZA DIGEST3D音声合成西成活裕Apex LegendsELIZA群衆マネジメントNinjaコンピュータRPGライブビジネスアップルタウン物語新型コロナKELDIC周済涛メロディ言語清田陽司ゲームTENTUPLAYサイバネティックスMARVEL Future FightAstro人工知能史タイムラプスEgo4DAI哲学マップバスキア星新一日経イノベーション・ラボStyleGAN-XL敵対的強化学習StyleGAN3階層型強化学習GOSU Data LabGANimatorWANNGOSU Voice AssistantVoLux-GAN竹内将SenpAI.GGProjected GANMobalyticsSelf-Distilled StyleGAN馬淵浩希Cygamesニューラルレンダリング岡島学AWS SagemakerPLATO映像セリア・ホデント形態素解析frame.ioUXAWS LambdaFoodly誤字検出森山和道認知科学中川友紀子ゲームデザインSentencePieceアールティLUMINOUS ENGINELuminous ProductionsBlenderBot 3パターン・ランゲージ竹村也哉Meta AIちょまどマーク・ザッカーバーグGOAPWACULAdobe MAX 2021自動翻訳模倣学習AIライティングOmniverse AvatarAIのべりすとFPSNVIDIA RivaQuillBotマルコフ決定過程NVIDIA MegatronCopysmithNVIDIA MerlinJasperスタンフォード大学NVIDIA Metropolisパラメータ設計テニスバランス調整協調フィルタリング人狼知能テキサス大学AlphaDogfight TrialsAI Messenger VoicebotエージェントシミュレーションOpenAI CodexStarCraft IIHyperStyleMax CooperFuture of Life InstituteRendering with StyleメディアアートIntelDisney類家利直LAIKADisneyリサーチヴィトゲンシュタインRotomationGauGAN論理哲学論考GauGAN2京都芸術大学ドラゴンクエストライバルズ画像言語表現モデル不確定ゲームSIGGRAPH ASIA 2021PromptBaseDota 2モンテカルロ木探索ディズニーリサーチMitsuba2バンダイナムコネクサスソーシャルゲームEmbeddingワイツマン科学研究所ユーザーレビューGTC2020CG衣装mimicNVIDIA MAXINEVRファッションBaidu淡路滋ビデオ会議ArtflowERNIE-ViLGグリムノーツEponym古文書ゴティエ・ボエダ音声クローニング凸版印刷Gautier Boeda階層的クラスタリングGopherAI-OCR画像判定JuliusSIE鑑定ラベル付けTPRGOxia Palus大澤博隆バーチャル・ヒューマン・エージェントtoio SDK for UnityArt RecognitionSFプロトタイピングクーガー田中章愛実況パワフルサッカー石井敦銭起揚NHC 2021桃太郎電鉄茂谷保伯池田利夫桃鉄GDMC新刊案内パワサカマーベル・シネマティック・ユニバースコナミデジタルエンタテインメント成沢理恵MITメディアラボMCU岩倉宏介アベンジャーズPPOマジック・リープDigital DomainMachine Learning Project CanvasMagendaMasquerade2.0国立情報学研究所ノンファンジブルトークンDDSPフェイシャルキャプチャー石川冬樹サッカーモリカトロン開発者インタビュースパコン里井大輝Kaggle宮本茂則スーパーコンピュータバスケットボール山田暉松岡 聡Assassin’s Creed OriginsAI会話ジェネレーターTSUBAME 1.0Sea of ThievesTSUBAME 2.0GEMS COMPANYmonoAI technologyLSTMABCIモリカトロンAIソリューション富岳初音ミクOculusコード生成AISociety 5.0転移学習テストAlphaCode夏の電脳甲子園Baldur's Gate 3Codeforces座談会Candy Crush Saga自己増強型AItext-to-imageSIGGRAPH ASIA 2020COLMAPtext-to-3DADOPNVIDIA GET3DデバッギングBigGANGANverse3DDreamFusionMaterialGANRNNグランツーリスモSPORTAI絵師ReBeLグランツーリスモ・ソフィーUGCGTソフィーPGCVolvoFIAグランツーリスモチャンピオンシップStability AINovelAIRival PrakDGX A100NovelAI DiffusionVTuberユービーアイソフトWebcam VTuberモーションデータ星新一賞北尾まどかHALO市場分析ポーズ推定将棋メタルギアソリッドVフォートナイトメッシュ生成FSMメルセデス・ベンツRobloxMagic Leapナップサック問題Live NationEpyllion汎用言語モデルWeb3.0マシュー・ボールAIOpsムーアの法則SpotifyスマートコントラクトReplica StudioAWSamuseChitrakarQosmoAdobe MAX 2022巡回セールスマン問題Adobe MAXジョルダン曲線メディアAdobe ResearchMuZero政治Galacticaクラウドゲーミングがんばれ森川君2号pixiv和田洋一リアリティ番組映像解析Stadiaジョンソン裕子セキュリティMILEsNightCafe東芝デジタルソリューションズインタラクティブ・ストリーミングLuis RuizSATLYS 映像解析AIインタラクティブ・メディアポケモン3DスキャンCodexPFN 3D Scanシーマン人工知能研究所東京工業大学Ludo博報堂Preferred NetworksラップPFN 4D ScanSIGGRAPH 2019ArtEmisZ世代DreamUpAIラッパーシステムDeviantArtARWaifu DiffusionGROVERプラスリンクス ~キミと繋がる想い~元素法典FAIRSTCNovel AIチート検出Style Transfer ConversationOpen AIオンラインカジノRCPMicrosoft DesignerアップルRealFlowRinna Character PlatformイラストiPhoneCALADeep FluidsSoul Machines柿沼太一MeInGameAmeliaELSIAIGraphブレイン・コンピュータ・インタフェースバーチャルキャラクター大規模言語モデルBCIGateboxアフォーダンスLearning from VideoANIMAKPaLM-SayCan予期知能逢妻ヒカリPaLMセコムGitHub Copilotユクスキュルバーチャル警備システムCode as Policiesカント損保ジャパンCaP上原利之ドラゴンクエストエージェントアーキテクチャアッパーグラウンドPAIROCTOPATH TRAVELER西木康智OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者アルスエレクトロニカ2019品質保証StyleRigAutodesk逆転オセロニアBentley Systemsワールドシミュレーター奥村エルネスト純いただきストリートH100齋藤精一大森田不可止COBOL高橋智隆DGX H100ロボユニザナックDGX SuperPOD泉幸典仁井谷正充クラウドコンピューティングロボコレ2019Instant NeRFartonomousbitGANsぎゅわんぶらあ自己中心派Azure Machine Learning意思決定モデル脱出ゲームHybrid Reward Architectureコミュニティ管理ウロチョロスSuper PhoenixSNSProject Malmoオンラインゲーム気候変動Project PaidiaProject Lookoutマックス・プランク気象研究所Watch Forビョルン・スティーブンスBing気象モデルLEFT ALIVE気象シミュレーション長谷川誠ジミ・ヘンドリックス環境問題Baby Xカート・コバーンエコロジーロバート・ダウニー・Jr.エイミー・ワインハウスSDGsYouTubeダフト・パンクメモリスタGlenn MarshallThe Age of A.I.Story2Hallucination音声変換レコメンデーションJukebox松尾豊Veap JapanEAPテンセントSIFT福井千春DCGAN医療MOBADANNCEメンタルケア人事ハーバード大学Edgar Handy研修デューク大学Netflixmynet.aiローグライクゲーム東京大学東京理科大学人工音声NeurIPS 2021産業技術総合研究所リザバーコンピューティングプレイ動画ヒップホップソニーマーケティングサイレント映画もじぱNBA環境音暗号通貨現代アートFUZZLEAlteration粒子群最適化法進化差分法オープンワールド群知能下川大樹AIFAウィル・ライト高津芳希P2E大石真史BEiTStyleGAN-NADAレベルデザインDETRゲームエンジンSporeUnreal Engineデノイズ南カリフォルニア大学Unity for Industry画像処理SentropyGLIDECPUDiscordAvatarCLIPSynthetic DataCALMプログラミングサム・アルトマンソースコード生成LaMDAGMAIシチズンデベロッパーSonanticTRPGGitHubCohereウィザードリィMCN-AI連携モデルマジック:ザ・ギャザリングAI DungeonUrzas.ai介護西川善司並木幸介Kikiサムライスピリッツ森寅嘉Zoetic AIゼビウスSIGGRAPH 2021ペットストリートファイター半導体Digital Dream LabsTopaz Video Enhance AICozmoDLSSタカラトミー山野辺一記NetEaseLOVOT大里飛鳥DynamixyzMOFLINRomiU-Netミクシィ13フェイズ構造アドベンチャーゲームユニロボットADVユニボXLandGatoAGI手塚眞DEATH STRANDINGマルチモーダルEric Johnson汎用強化学習AIデザインOculus Questコジマプロダクションロンドン芸術大学生体情報デシマエンジンGoogle BrainインディーゲームSound Control写真高橋ミレイSYNTH SUPER照明Maxim PeterKarl SimsJoshua RomoffArtnomeハイパースケープICONATE山崎陽斗深層強化学習立木創太松原仁浜中雅俊ミライ小町武田英明テスラ福井健策GameGANパックマンTesla BotNEDOTesla AI DayWikipediaソサエティ5.0SphereSIGGRAPH 2020バズグラフXaver 1000ニュースタンテキ養蜂東芝BeewiseDIB-R倉田宜典フィンテック投資韻律射影MILIZE広告韻律転移三菱UFJ信託銀行

「人間とAIの共作」の可能性を追求したAI生成楽曲の最新事例

2021.4.30音楽

「人間とAIの共作」の可能性を追求したAI生成楽曲の最新事例

美空ひばりの歌声をよみがえらせた「AI美空ひばり」は、ファンが歓喜した一方で一部の音楽関係者からは「冒涜」と酷評されました。海外でも人間のアーティストの音源を使ったAI生成楽曲が制作されていますが、そのなかには人間を模倣あるいは復活させるというよりは人間とAIが共作して初めて可能な表現を追求したものがあります。この記事では、そうした人間とAIが共作した楽曲事例を紹介します。

27歳で逝去したミュージシャンたちが生きていたら…

音楽系メディアGuitar Worldは4月6日、AIが生成したアルバム「Lost Tapes of the 27 Club」が発表されたことを報じました。同アルバムを制作したOver The Bridgeは、音楽業界のメンタルヘルス増進を目的として設立された組織です。同アルバムの制作コンセプトは、タイトルが暗示しているように、27歳で逝去した多数のミュージシャンの楽曲を学習データとして利用して、彼らが生きていたら制作したかも知れない楽曲をAIが生成する、というものです。学習データとされたのは、ジミ・ヘンドリックス、ニルヴァーナのボーカリストだったカート・コバーン、エイミー・ワインハウスなどいずれも伝説的なミュージシャンばかりです。

同アルバムが制作された意図は、公開していたYouTubeチャンネルに掲載されています(2021年4月末時点では公開は終了)。その制作意図は、若くしてこの世を去ったミュージシャンたちをよみがえらせてファンを喜ばせたり、ましてや利益を得たりするためではありません。その真意はミュージシャンたちの「メンタルヘルスの危機によって失われたものを世界に示す」ためであり、「AIであっても本物(の楽曲)に取って代わることはできない」ことを実感してもらうことにありました。こうした事情から同アルバムのYouTubeでの公開期間は限定的だったのですが公開中はダウンロード販売もされて、その収益は音楽業界のメンタルヘルス増進のために使われました。

ちなみに、同アルバムの制作にはGoogleが開発した音楽生成AI「Magenta」が使われました。しかしながら、同アルバムの制作には多くの人手が加わっており、AIに「丸投げ」していたわけではない、と制作関係者はコメントしています。

「Lost Tapes of the 27 Club」の公式サイト

ダフト・パンクにオマージュを捧げたAI生成ミュージックビデオ

音楽系メディアedm.comは2月28日、2月22日に解散したエレクトロ系音楽デュオのダフト・パンクにオマージュを捧げたミュージックビデオについて報じました。「Voyager」というタイトルのこの動画で特筆すべきなのは、AIによって生成されたところです。同動画を制作したのは、多数の国際的なコンクールの受賞歴があるアイルランドで活躍するCGアーティストのGlenn Marshallです(同氏の詳細は公式サイトを参照)。

YouTubeで公開されている同動画の概要欄によると、同氏は動画生成AIにダフト・パンクを連想させる「ロボットヘッドギア」「ロボットヘッド」「ロボットディスコ」というテキストを入力として渡して、生成された動画はダフト・パンクが楽曲を提供した映画『トロン・レガシー』を彷彿とさせるように編集しました。

同動画の制作には動画生成AIの「Story2Hallucination」が使われました。このAIは、今年初めにOpenAIが発表した画像認識AI「CLIP(Contrastive Language–Image Pre-training:「言語と画像の対比的な事前学習」の略称)」を改変したものです。CLIP自体は画像を入力として与えると認識されたオブジェクト名を出力するAIなのですが、Story2HallucinationはCLIPの出力と入力を逆転させることでテキストを入力すると幻想的な画像を生成できるようにしたのです。

Marshall氏のYouTubeチャンネル「Glenn Marshall Neural Art」には、「Voyager」のほかにもシュールレアリスムの画家ダリにインスパイアされた動画や映画『ブレードランナー』の有名なオープニングシーンをリメイクしたものが公開されています。同チャンネルの概要に掲げられている同氏の制作上のモットーによれば、人間の記憶にもとづいた画像や人間が抱いている美や形式に関する観念には先入見が含まれているので、同氏は制作プロセスから積極的に自らの判断を取り除いてAIが生成するものをアート作品としている、とのこと。こうしたモットーから生まれた「ニューラルアート」は、人間のみで制作されたアート作品より純粋かつ完全とさえ言えるのです。

Story2HallucinationのGitHubページ

サンプリングをAIによる生成に置き換えた音楽系NFT

エンタメ系メディアHYPEBEASTは4月12日、音楽プロデューサーKeyon Christが発表した音楽系NFT「Black Skin Machine」について報じました。楽曲としてはヒップホップに分類される同NFTは、このジャンルの楽曲で伝統的な表現法であるサンプリングによって制作されました。同NFTがユニークなのは、サンプリング元となる楽曲がAIによって生成されたものであるところです。

サンプリング元となった「NO SOUL」は、アーティスト兼エンジニアのユニットDATABOTSが8,000人のヒップホップ・ミュージシャンの楽曲を学習データとして利用して、OpenAIが開発した音楽生成AI「Jukebox」で生成した楽曲です。このようにして生成された同楽曲には、人間が制作したそれに適用されるような著作権が存在しません。それゆえ、同楽曲のどのフレーズをサンプリングしても著作権侵害とならないのです。こうした同楽曲のタイトルは、AIが生成したので人間のソウル(魂)が宿っていないという意味にも解釈できます。そして、同楽曲をサンプリングして制作された音楽系NFTのタイトルが「Black Skin Machine(黒い肌の機械)」なのは、多数の黒人ヒップホップ・ミュージシャンを学習したAI(つまりは機械)から生成されたからのでしょう。

なお、NO SOULとBlack Skin MachineはAIを活用した創造的な楽曲制作事例として、2021年のNVIDIA主催の開発者会議で紹介されました。NO SOULのほかにも、DATABOTSの作品として「D.O.M.E」も発表されました。「Disproportionately Oversized Music Explorer(不釣合いに大き過ぎる音楽のエクスプローラー)」の頭文字をとったD.O.M.Eは、再生時間が12時間に及ぶNO SOULから任意のフレーズを視覚的に見つけて再生できるようにしたものです。

音楽生成AIは、楽曲の著作権ひいては人間の音楽的創造性を脅かしかねない存在であるのは否定しがたい事実です。しかし、こうしたAIを適切に活用すれば、以上に解説した楽曲のように音楽の新たな可能性が拓かれるのです。

Writer:吉本幸記、Photo by Marcus Neto on Unsplash 

RELATED ARTICLE関連記事

AIと創造性のインタラクションは人間の何を変えるのか:徳井直生氏×森川幸人氏対談

2022.6.03音楽

AIと創造性のインタラクションは人間の何を変えるのか:徳井直生氏×森川幸人氏対談

AI作曲家にノスタルジーは理解できるか:西木康智氏インタビュー

2021.3.31音楽

AI作曲家にノスタルジーは理解できるか:西木康智氏インタビュー

作曲支援AIは新しい音楽の歴史を生む:福山泰史氏インタビュー

2019.4.17音楽

作曲支援AIは新しい音楽の歴史を生む:福山泰史氏インタビュー

RANKING注目の記事はこちら