モリカトロン株式会社運営「エンターテインメント×AI」の最新情報をお届けするサイトです。

TAG LIST
CG機械学習CGへの扉ディープラーニング安藤幸央GAN月刊エンタメAIニュース河合律子OpenAI音楽ニューラルネットワーク三宅陽一郎NVIDIA強化学習人工知能学会Facebook敵対的生成ネットワーク吉本幸記QAスクウェア・エニックス森川幸人モリカトロンAIラボインタビュー自然言語処理DeepMindキャラクターAIルールベースシナリオGoogleGPT-3大内孝子AIと倫理映画NFTグーグルStyleGAN自動生成倫理デバッグメタAICEDEC2019アートプロシージャルSIGGRAPH遺伝的アルゴリズムゲームプレイAIDALL-E深層学習マイクロソフトビヘイビア・ツリーCEDEC2021CEDEC2020ゲームAI不完全情報ゲームVRナビゲーションAI畳み込みニューラルネットワークCLIPロボットDALL-E2ディープフェイクGDC 2021JSAI2022VFXメタバースGDC 2019マルチエージェントボードゲームNPC画像生成テキスト画像生成懐ゲーから辿るゲームAI技術史CNNデジタルツインモリカトロンUnityAIアート小説ファッション鴫原盛之HTN階層型タスクネットワークJSAI2020TensorFlowBERTAdobeMicrosoftイベントレポートテストプレイ対話型エージェント著作権水野勇太アニメーションガイスターStyleGAN2toioソニーJSAI2021スポーツ研究シムピープルマンガ汎用人工知能マーケティングGDC SummerインタビューバーチャルヒューマンブロックチェーンMidjourneyアストロノーカNVIDIA OmniverseeスポーツAmazonロボティクスeSportsBLUE PROTOCOLシーマンMinecraftアバターUbisoftGenvid TechnologiesAlphaZeroTransformerGPT-2カメラ環世界中島秀之哲学DARPAドローンシムシティバイアスMCS-AI動的連携モデルTEZUKA2020AI美空ひばり手塚治虫スパーシャルAIElectronic ArtsメタデータLEFT 4 DEAD通しプレイOpenAI Five本間翔太CMピクサープラチナエッグイーサリアム作曲ボエダ・ゴティエビッグデータ中嶋謙互Amadeus Codeデータ分析Microsoft AzureキャリアナラティブアーケードゲームOmniverse ReplicatorWCCFレコメンドシステムNVIDIA DRIVE SimWORLD CLUB Champion FootballNVIDIA Isaac Simセガ柏田知大軍事サイバーエージェント田邊雅彦トレーディングカードトレカ音声認識PyTorchStable DiffusionDQN眞鍋和子バンダイナムコスタジオaibo合成音声Meta齊藤陽介マインクラフトお知らせチャットボットサルでもわかる人工知能VAEOmniverseリップシンキングUbisoft La Forge自動運転車ワークショップメタ知識表現ウォッチドッグス レギオンIGDAどうぶつしょうぎEpic Gamesジェイ・コウガミ音楽ストリーミングMIT徳井直生マシンラーニングRival Peakクラウド対話エンジン斎藤由多加リトル・コンピュータ・ピープルコンピューティショナル・フォトグラフィーゴブレット・ゴブラーズ絵画AIりんなシミュレーション完全情報ゲーム坂本洋典釜屋憲彦ウェイポイントパス検索対談藤澤仁生物学GTC 2022画像認識GTC2022StyleCLIPDeNA長谷洋平masumi toyota宮路洋一OpenSeaGDC 2022理化学研究所教育TextWorldSIGGRAPH ASIAMagentaELYZA PencilGTC2021CycleGANデータマイニングNetHackはこだて未来大学フェイクニュースエージェントRPGSIGGRAPH 2022AIボイスアクターNVIDIA CanvasImagenGPUALifeZork人工生命オルタナティヴ・マシンサウンドスケープASBS栗原聡モーションキャプチャーぱいどんテキスト生成ナビゲーションメッシュ松井俊浩バンダイナムコ研究所ELYZAフルコトELYZA DIGEST3D音声合成西成活裕Apex LegendsELIZA群衆マネジメントNinjaコンピュータRPGライブビジネスアップルタウン物語新型コロナKELDIC周済涛メロディ言語清田陽司ゲームTENTUPLAYサイバネティックスMARVEL Future FightAstro人工知能史タイムラプスEgo4DAI哲学マップバスキア星新一日経イノベーション・ラボStyleGAN-XL敵対的強化学習StyleGAN3階層型強化学習GOSU Data LabGANimatorWANNGOSU Voice AssistantVoLux-GAN竹内将SenpAI.GGProjected GANMobalyticsSelf-Distilled StyleGAN馬淵浩希Cygamesニューラルレンダリング岡島学AWS SagemakerPLATO映像セリア・ホデント形態素解析frame.ioUXAWS LambdaFoodly誤字検出森山和道認知科学中川友紀子ゲームデザインSentencePieceアールティLUMINOUS ENGINELuminous ProductionsBlenderBot 3パターン・ランゲージ竹村也哉Meta AIちょまどマーク・ザッカーバーグGOAPWACULAdobe MAX 2021自動翻訳MILE模倣学習AIライティングOmniverse AvatarAIのべりすとFPSNVIDIA RivaQuillBotマルコフ決定過程NVIDIA MegatronCopysmithNVIDIA MerlinJasperスタンフォード大学NVIDIA Metropolisパラメータ設計テニスバランス調整協調フィルタリング人狼知能テキサス大学AlphaDogfight TrialsAI Messenger VoicebotエージェントシミュレーションOpenAI CodexStarCraft IIHyperStyleMax CooperFuture of Life InstituteRendering with StyleメディアアートIntelDisney類家利直LAIKADisneyリサーチヴィトゲンシュタインRotomationGauGAN論理哲学論考GauGAN2京都芸術大学ドラゴンクエストライバルズ画像言語表現モデル不確定ゲームSIGGRAPH ASIA 2021PromptBaseDota 2モンテカルロ木探索ディズニーリサーチCEDEC2022Mitsuba2バンダイナムコネクサスソーシャルゲームEmbeddingワイツマン科学研究所ユーザーレビューGTC2020CG衣装mimicNVIDIA MAXINEVRファッションBaidu淡路滋ビデオ会議ArtflowERNIE-ViLGグリムノーツEponym古文書ゴティエ・ボエダ音声クローニング凸版印刷Gautier Boeda階層的クラスタリングGopherAI-OCR画像判定JuliusSIE鑑定ラベル付けTPRGOxia Palusバーチャル・ヒューマン・エージェントtoio SDK for UnityArt Recognitionクーガー田中章愛石井敦銭起揚NHC 2021茂谷保伯池田利夫GDMC新刊案内マーベル・シネマティック・ユニバース成沢理恵MITメディアラボMCUアベンジャーズマジック・リープDigital DomainMagic Leap OneMagendaMasquerade2.0ノンファンジブルトークンDDSPフェイシャルキャプチャーサッカーモリカトロン開発者インタビュー里井大輝Kaggle宮本茂則バスケットボール山田暉Assassin’s Creed OriginsAI会話ジェネレーターSea of ThievesGEMS COMPANYmonoAI technologyLSTMモリカトロンAIソリューション初音ミクOculusコード生成AI転移学習テストAlphaCodeBaldur's Gate 3CodeforcesCandy Crush Saga自己増強型AISIGGRAPH ASIA 2020COLMAPADOPデバッギングBigGANGANverse3DMaterialGANRNNグランツーリスモSPORTReBeLグランツーリスモ・ソフィーGTソフィーVolvoFIAグランツーリスモチャンピオンシップRival PrakDGX A100VTuberユービーアイソフトWebcam VTuber星新一賞北尾まどかHALO市場分析将棋メタルギアソリッドVフォートナイトFSMRobloxナップサック問題Live Nation汎用言語モデルWeb3.0AIOpsSpotifyスマートコントラクトReplica StudioAWSamuseChitrakarQosmo巡回セールスマン問題ジョルダン曲線メディア5GMuZero政治クラウドゲーミングがんばれ森川君2号和田洋一リアリティ番組Stadiaジョンソン裕子MILEsNightCafeインタラクティブ・ストリーミングLuis Ruizインタラクティブ・メディアポケモンCodexシーマン人工知能研究所東京工業大学Ludo博報堂ラップSIGGRAPH 2019ArtEmisZ世代AIラッパーシステムARrinnaGROVERプラスリンクス ~キミと繋がる想い~FAIRSTCチート検出Style Transfer ConversationオンラインカジノRCPアップルRealFlowRinna Character PlatformiPhoneデジタルヒューマンDeep FluidsSoul MachinesMeInGameAmeliaAIGraphブレイン・コンピュータ・インタフェースバーチャルキャラクターBCIGateboxLearning from VideoANIMAK予期知能逢妻ヒカリセコムユクスキュルバーチャル警備システムカント損保ジャパン上原利之ドラゴンクエストエージェントアーキテクチャアッパーグラウンドPAIROCTOPATH TRAVELER西木康智OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者Siemensアルスエレクトロニカ2019品質保証StyleRigAutodesk逆転オセロニアBentley Systemsワールドシミュレーター奥村エルネスト純いただきストリートH100齋藤精一大森田不可止COBOL高橋智隆DGX H100ロボユニザナックDGX SuperPOD泉幸典仁井谷正充クラウドコンピューティングロボコレ2019Instant NeRFartonomousbitGANsぎゅわんぶらあ自己中心派Azure Machine Learning意思決定モデル脱出ゲームHybrid Reward Architectureコミュニティ管理ウロチョロスSuper PhoenixSNSProject Malmoオンラインゲーム気候変動Project PaidiaEarth-2Project Lookoutマックス・プランク気象研究所Watch Forビョルン・スティーブンスBing気象モデルLEFT ALIVE気象シミュレーション長谷川誠ジミ・ヘンドリックス環境問題Baby Xカート・コバーンエコロジーロバート・ダウニー・Jr.エイミー・ワインハウスSDGsYouTubeダフト・パンクメモリスタSFGlenn MarshallThe Age of A.I.Story2Hallucination音声変換レコメンデーションJukebox松尾豊Veap JapanEAPテンセントSIFT福井千春DCGAN医療MOBADANNCEメンタルケア人事ハーバード大学Edgar Handy研修デューク大学Netflixmynet.aiローグライクゲーム東京大学東京理科大学人工音声NeurIPS 2021産業技術総合研究所リザバーコンピューティングプレイ動画ヒップホップキャラクターモーションソニーマーケティングサイレント映画もじぱNBA環境音暗号通貨現代アートFUZZLEAlteration粒子群最適化法進化差分法オープンワールド群知能下川大樹AIFAウィル・ライト高津芳希P2E大石真史BEiTStyleGAN-NADAレベルデザインDETRゲームエンジンSporeUnreal Engineデノイズ南カリフォルニア大学Unity for Industry画像処理SentropyGLIDECPUDiscordAvatarCLIPSynthetic DataCALMプログラミングサム・アルトマンソースコード生成LaMDAGMAIシチズンデベロッパーSonanticTRPGGitHubCohereウィザードリィMCN-AI連携モデルマジック:ザ・ギャザリングAI DungeonUrzas.ai介護西川善司並木幸介Kikiサムライスピリッツ森寅嘉Zoetic AIゼビウスSIGGRAPH 2021ペットストリートファイター半導体Digital Dream LabsTopaz Video Enhance AICozmoDLSSタカラトミー山野辺一記NetEaseLOVOT大里飛鳥DynamixyzMOFLINRomiU-Netミクシィ13フェイズ構造アドベンチャーゲームユニロボットADVユニボXLandGatoAGI手塚眞DEATH STRANDINGマルチモーダル不気味の谷Eric Johnson汎用強化学習AIデザインOculus Questコジマプロダクションロンドン芸術大学生体情報デシマエンジンGoogle BrainインディーゲームSound Control写真高橋ミレイSYNTH SUPER照明Maxim PeterKarl SimsJoshua RomoffArtnomeハイパースケープICONATE山崎陽斗深層強化学習立木創太松原仁浜中雅俊ミライ小町武田英明テスラ福井健策GameGANパックマンTesla BotNEDOTesla AI DayWikipediaソサエティ5.0SphereSIGGRAPH 2020バズグラフXaver 1000ニュースタンテキ養蜂東芝BeewiseDIB-R倉田宜典フィンテック投資韻律射影MILIZE広告韻律転移三菱UFJ信託銀行

【GTC 2022】リサイクルや農業、養蜂で活躍。サスティナビリティ支援AIレポート

2022.4.21先端技術

【GTC 2022】リサイクルや農業、養蜂で活躍。サスティナビリティ支援AIレポート

2022年3月21日から24日、NVIDIAは開発者会議GTC 2022を開催しました。24日には「AIによる環境的サスティナビリティの実現」というパネルディスカッションが行われました。本稿ではこのディスカッションで語られたサスティナビリティ支援AI事例を紹介したうえで、こうしたAIが果たす社会貢献を明らかにします。

1シーズンで100万リットルを節水した事例も報告

以上のパネルディスカッションは、リサイクルにAIを活用する企業Recycleyeで機械学習技術リーダーを務めるベネデッタ・デルフィーノ氏が、各パネリストに質問して答えてもらうという形式で進められました。最初の質問では、AIによってどのようにサスティナビリティ(持続可能性)を実現するのかについて、各パネリストが所属する企業の取り組みを尋ねました。

AIによるリサイクル促進に取り組むVeoliaのディレクターであるティム・デュレット氏は、イギリスとアイルランドの廃棄物事情とAIによる廃棄物削減について話しました。この2か国は、合計で年間約2億トンの廃棄物を排出しています。廃棄物排出量を減らすには、リサイクル率を上げなければなりません。リサイクル率を上げるのに役立つのが、廃棄物を識別するAIです。というのも、廃棄物を識別して正しく分別できれば、より多くの廃棄物がリサイクルできるようになるからです。

AI駆動型のミツバチの巣を製造するBeewise TechnologiesのCEOであるサアー・サフラ氏は、ハチの巣と環境の関係について説明しました。ミツバチは、地球上に生育する作物の75%の受粉に関わっています。農業に多大に貢献しているミツバチの巣を守ることは、サスティナブルな農業を実現するうえで非常に意義深いと言えます。ミツバチの巣の崩壊を防止するために、同氏が行っているのはAIが管理するミツバチの巣の開発です。具体的には、巣箱に温度や湿度を管理するAIを導入して、巣を最適な状態に保つのです。この巣箱には、害虫を駆除するロボットも実装されており、遠隔管理も可能です(以下の画像参照)。

AIによる農薬散布効率化に取り組むBilberryのCEOギヨーム・ジュルダン氏は、同社創業の経緯と事業の成果について語りました。テクノロジーで世界を変えたいと思いから大学卒業後すぐに起業した同氏は、ドローンを使って雑草だけに農薬を散布するアイデアに取り組みましたがうまく行きませんでした。転機となったのは、自動運転車開発の進展を目の当たりにして、ドローンではなく農薬散布機にAIカメラを搭載するというアイデアに変更した時でした。新しいアイデアによって雑草だけを識別して除草剤を噴霧することが可能になった結果、あるオーストラリアの農場では1シーズンで100万リットルの水と3~4万リットルの農薬の節約に成功しました。

オランダ・デルフト工科大学で海岸の保全について研究するサンダー・ヴォス氏は、海岸測量の意義とAIの貢献について話しました。気候変動が進行すれば、約2万8,000平方キロメートルの海岸が消失するかも知れない、と考えられています。海岸消失を回避する第一歩として、海岸の継続的な測量が重要となります。広大な海岸を継続的に測量するために、同氏はAIカメラを搭載した自動測量システムを開発しました。この測量システムは、測量する周期を自由に設定できるように設計されています。

サスティナビリティ支援AI開発における難点とその克服

モデレーターのデルフィーノ氏は、2つ目の質問としてサスティナビリティ支援AIシステムを開発するにあたり、直面した難点とその克服方法について尋ねました。

Bilberryのジュルダン氏は、雑草識別AIの学習データを収集する難しさについて話しました。雑草は日々成長しているので、生育段階が異なれば見た目が変わります。日々刻々と変化する雑草を正しく識別するためには、雑草に関する大量の画像データが必要になります。こうした問題を解決するために、同氏は雑草の画像データを1年中収集するための人材を雇用しています。

Veoliaのデュレット氏は、廃棄物を識別する困難について語りました。例えば、牛乳瓶を識別するAIを開発した時には、牛乳瓶とよく似た洗濯洗剤の瓶を区別するのに苦労しました。また、廃棄物は材料等を明記しているラベルが破損していることがほとんどで、形状もつぶれていることが少なくありません。それゆえ、廃棄物として捨てられる前の製品に関する画像を学習しても、廃棄物の識別にはあまり役に立たないのです。こうした問題を解決するために、同氏は廃棄物に関する学習データセットを作成しました。

廃棄物に関する学習データセットに関しては、モデレーターのデルフィーノ氏が勤める企業Recycleyeが、「WasteNet」を公開しています。このデータセットは廃棄物に関する300万以上の画像から構成されています(以下の画像参照)。

Veoliaのデュレット氏は、廃棄物リサイクルに対するデジタルツインの有効性についても話しました。廃棄物のリサイクルは、廃棄物が排出される状況に応じて処理過程を変更しなければなりません。例えば、新製品がリリースされれば、その製品を識別する処理が必要になります。最近ではコロナ禍によるライフスタイルの変化により、家庭から排出される廃棄物の組成が大きく変わりました。こうしたなか、廃棄物リサイクルの処理過程に関するデジタルツインが構築されていれば迅速に変化に対応でき、さらには大きなライフスタイルの変化に伴う廃棄物の変化を予測することも可能となるのです。

1セントで2.4匹のミツバチを救える

デルフィーノ氏は、最後の質問としてサスティナビリティ支援AI開発の意義をどのように説明するか、と尋ねました。

Beewise Technologiesのサフラ氏は、ミツバチをめぐる現状について再度語りました。前述のようにミツバチは世界の作物の75%の受粉に関わっている一方で、毎年35%のミツバチのコロニーが失われています。こうした数字から、ミツバチの巣の保全が緊急の課題であることがわかります。同氏が開発したAI駆動型のミツバチの巣を導入すれば、1セントを費やせば、2.4匹のミツバチを救える計算になります。

デルフト大学のヴォス氏は、海外消失が与える影響を語りました。もし現在のペースで海岸が消失してしまった場合、海抜が低い地域に600~700万人が住んでいるオランダでは、多くの住民が転居を余儀なくされると考えられます。また、海岸消失はオランダだけではなく、全世界が影響を受ける問題です。こうした問題に対して、同氏はアメリカ、ベルギー、ドイツなどの世界各国の大学と協力してAIによる海岸の測量を推進しています。

以上のようにさまざまなドメインで活躍しているサスティナビリティ支援AIは、今後さらに多くのドメインで活用されるようになるでしょう。そして、こうしたAIの活躍が世界的な潮流となれば、気候変動に歯止めがかかるかもしれません。

Writer:吉本幸記

RELATED ARTICLE関連記事

AIが著作物を学習する流れは止められない:月刊エンタメAIニュース vol.32

2022.9.22先端技術

AIが著作物を学習する流れは止められない:月刊エンタメAIニュース vol.32

インタラクティブなリアリティ番組『Rival Peak』が切り拓く視聴者とAIの新しい関係

2021.1.29先端技術

インタラクティブなリアリティ番組『Rival Peak』が切り拓く視聴者とAIの...

Wikipediaのソースの信頼性をAIで精査:月刊エンタメAIニュース vol.31

2022.7.22ゲーム

Wikipediaのソースの信頼性をAIで精査:月刊エンタメAIニュース vol...

RANKING注目の記事はこちら