モリカトロン株式会社運営「エンターテインメント×AI」の最新情報をお届けするサイトです。

TAG LIST
CGCGへの扉生成AI安藤幸央吉本幸記月刊エンタメAIニュース河合律子LLM機械学習OpenAI大規模言語モデルディープラーニングGoogleグーグル音楽NVIDIAモリカトロン森川幸人ChatGPTGANDeepMind三宅陽一郎強化学習Stable Diffusion人工知能学会ニューラルネットワークシナリオQAマイクロソフト自然言語処理AIと倫理GPT-3スクウェア・エニックス倫理映画SIGGRAPHFacebook大内孝子音楽生成AIルールベースアート著作権動画生成AIキャラクターAINPC3DCGデバッグ敵対的生成ネットワークロボットゲームプレイAIMinecraftモリカトロンAIラボインタビューアニメーションNFT画像生成VFXファッションStyleGANプロシージャルディープフェイクDALL-E2マルチモーダルAdobe遺伝的アルゴリズム自動生成テストプレイMidjourneyRed RamVRメタAI教育マンガMetaStability AI画像生成AIGeminiインタビューゲームAI小説ボードゲーム深層学習CEDEC2019toioMicrosoftマインクラフトCLIPテキスト画像生成NeRFSoraGPT-4o不完全情報ゲームビヘイビア・ツリーDALL-ECEDEC2021バーチャルヒューマンデジタルツインメタバースPlayable!高橋力斗作曲アストロノーカロボティクスナビゲーションAI畳み込みニューラルネットワークARアップルスポーツ手塚治虫汎用人工知能3D広告CEDEC2020AIアートはこだて未来大学エージェントGDC 2021メタ市場分析デジタルヒューマン東京大学JSAI2022ELSIプロンプトGPT-4GDC 2019マルチエージェントHTNソニー栗原聡CNNマーケティング懐ゲーから辿るゲームAI技術史鴫原盛之アドベンチャーゲームNVIDIA OmniverseCEDEC2022ジェネレーティブAIDALL-E 3言霊の迷宮CM音声認識UbisoftSIGGRAPH ASIA階層型タスクネットワークYouTubeJSAI2020Microsoft AzureUnityインディーゲーム音声合成BERTOmniverseRobloxがんばれ森川君2号NetflixGPT-3.5AIQVE ONE世界モデルGTC2023JSAI2023電気通信大学AppleJSAI2024ブロックチェーンイベントレポート対話型エージェント人狼知能シーマン水野勇太ガイスター斎藤由多加SF研究シムシティシムピープルTEZUKA2020スパーシャルAIElectronic ArtsメタデータTensorFlowキャリア模倣学習AmazonDQNSIEアバターGenvid TechnologiesStyleGAN2JSAI2021ZorkMCS-AI動的連携モデルモーションキャプチャーAGI高橋ミレイCygamesサイバーエージェント合成音声モリカトロン開発者インタビュー宮本茂則チャットボットAWS徳井直生GTC2022Unreal Engineテキスト生成トレーディングカードメディアアートAdobe MAXOpen AIベリサーブ音声生成AI松木晋祐Bardブラック・ジャック村井源稲葉通将マーダーミステリーCEDEC2023XRVeoRunwayGPT-5Amadeus CodeeSportsワークショップクラウドAlphaZeroAIりんなカメラ環世界中島秀之宮路洋一理化学研究所テンセント人事DARPAドローン人工生命ASBSぱいどんAI美空ひばり手塚眞GDC Summer岡島学eスポーツスタンフォード大学テニスBLUE PROTOCOLaibo銭起揚自動運転車TransformerGPT-2シミュレーション哲学現代アートバンダイナムコ研究所ELYZANVIDIA RivaEpic GamesrinnaSNS松尾豊データマイニングゲームエンジンImagenバイアスサム・アルトマンデザインNEDO森山和道自動翻訳アーケードゲームセガ類家利直大澤博隆SFプロトタイピングコナミデジタルエンタテインメントtext-to-imagetext-to-3DDreamFusionAIロボ「迷キュー」に挑戦Preferred NetworksPaLMGitHub CopilotGen-1ControlNet大阪大学建築イーロン・マスクStable Diffusion XLAudio2FaceGoogle I/OFireflyTikTok立教大学KLabLLaMAハリウッドテキスト画像生成AIユニバーサルミュージック法律LoRA論文NianticApple Vision ProCEDEC2024Runway Gen-3 AlphaスーパーマリオブラザーズWhiskSIGGRAPH Asia 2024DeepSeekGDC 2025Veo 3JSAI2025CEDEC2025OpenAI Fiveピクサービッグデータナラティブエージェントシミュレーション眞鍋和子齊藤陽介成沢理恵お知らせMagic Leap Oneサルでもわかる人工知能リップシンキングUbisoft La Forge知識表現IGDAどうぶつしょうぎジェイ・コウガミ音楽ストリーミングマシンラーニング5G対話エンジンシーマン人工知能研究所ゴブレット・ゴブラーズ完全情報ゲームウェイポイントパス検索藤澤仁画像認識DeNA長谷洋平ぎゅわんぶらあ自己中心派ウロチョロスNBAフェイクニュースウィル・ライトレベルデザインGPUALifeオルタナティヴ・マシンサウンドスケープTRPGAI Dungeonゼビウス不気味の谷写真松井俊浩パックマン通しプレイ本間翔太馬淵浩希中嶋謙互レコメンドシステム軍事PyTorchモンテカルロ木探索バンダイナムコスタジオ田中章愛サッカーバスケットボールVAERNNウォッチドッグス レギオンHALOMITMuZeroRival Peakリトル・コンピュータ・ピープルコンピューティショナル・フォトグラフィー絵画坂本洋典釜屋憲彦生物学StyleCLIPmasumi toyotaTextWorldBingMagentaGTC2021CycleGANNetHackAIボイスアクター南カリフォルニア大学NVIDIA CanvasNetEaseナビゲーションメッシュ深層強化学習ELYZA DIGESTELIZALEFT 4 DEADプラチナエッグイーサリアムボエダ・ゴティエOmniverse ReplicatorNVIDIA DRIVE SimNVIDIA Isaac SimDisneyAI会話ジェネレーターグランツーリスモ・ソフィーVTuberフォートナイトQosmoポケモンCodexSoul Machinesバーチャルキャラクター対談GTC 2022SiemensクラウドコンピューティングOpenSeaGDC 2022Earth-2エコロジーELYZA Pencil医療キャラクターモーションRPGSIGGRAPH 2022LaMDAマジック:ザ・ギャザリング介護Romi松原仁武田英明フルコトデータ分析MILEWCCFWORLD CLUB Champion Football柏田知大田邊雅彦トレカMax Cooper京都芸術大学ラベル付け秋期GTC2022野々下裕子pixivセキュリティ3DスキャンMicrosoft Designerイラスト柿沼太一ScenarioAIピカソAI素材.comAndreessen HorowitzQA Tech Night下田純也桑野範久DreamerV3Blenderゲーム背景Point-EアパレルBIMGPTPhotoshopChatGPT4コミコパTencentTEZUKA2023大阪公立大学オムロン サイニックエックス橋本敦史宮本道人LLaMA 2Hugging FacexAIストライキVoyagerIBMソフトバンクSIGGRAPH2023音源分離Web3BitSummitファインチューニンググランツーリスモ量子コンピュータ北野宏明立福寛FSM-DNNMindAgent効果音NVIDIA ACE慶應義塾大学ヒストリアAI Frog Interactive新清士ComfyUISuno AIKaKa CreationVOICEVOXGPTs3D Gaussian SplattingGDC 2024ポケットモンスターインフルエンサーSIMAGemma 2Inworld AIIEEE早稲田大学Apple IntelligenceWWDCWWDC 2024Perplexityくまうた濱田直希ソニー・インタラクティブエンタテインメント遊戯王佐竹空良九州大学伊藤黎Sakana AIByteDanceLINEヤフーDOOMGameNGen社員インタビューMovie GenSynthIDPlayable!MobileSneaksPeridot早瀬悠真Veo 2SONYProject SidRazerGDCCube 3DモリカトロンAIコネクトベンチマークHao AI LabClaudeモリカコミックジョージア工科大学MeshyFlowOpenAI o3Gemini 2.5-proGemini 2.5 Flash ImageKeep4oEXPO2025大阪・関西万博アトラクチャー中村政義森旭彦Sora 2Veo 3.1ゲーム映像パラメータ設計バランス調整Dota 2ソーシャルゲーム淡路滋グリムノーツゴティエ・ボエダGautier BoedaJuliusTPRGバーチャル・ヒューマン・エージェントクーガー石井敦茂谷保伯マジック・リープノンファンジブルトークン里井大輝GEMS COMPANY初音ミク転移学習デバッギング北尾まどか将棋ナップサック問題SpotifyReplica Studioamuseクラウドゲーミング和田洋一StadiaSIGGRAPH 2019iPhoneAIGraph予期知能ドラゴンクエストPAIRアルスエレクトロニカ2019逆転オセロニア奥村エルネスト純齋藤精一高橋智隆ロボユニ泉幸典ロボコレ2019意思決定モデルLEFT ALIVE長谷川誠Baby Xロバート・ダウニー・Jr.The Age of A.I.レコメンデーションMOBA研修mynet.ai人工音声プレイ動画群知能Sporeデノイズ画像処理CPUGMAIウィザードリィ西川善司サムライスピリッツストリートファイター山野辺一記大里飛鳥13フェイズ構造Oculus Quest生体情報照明山崎陽斗立木創太GameGANソサエティ5.0SIGGRAPH 2020DIB-RApex LegendsNinjaTENTUPLAYMARVEL Future Fightタイムラプスバスキア階層型強化学習WANN竹内将セリア・ホデントUX認知科学ゲームデザインLUMINOUS ENGINELuminous Productionsパターン・ランゲージちょまどFPSマルコフ決定過程協調フィルタリングAlphaDogfight TrialsStarCraft IIFuture of Life InstituteIntelLAIKARotomationドラゴンクエストライバルズ不確定ゲームEmbeddingGTC2020NVIDIA MAXINEビデオ会議階層的クラスタリングtoio SDK for UnityGDMCMITメディアラボMagendaDDSPKaggleAssassin’s Creed OriginsSea of ThievesmonoAI technologyOculusテストBaldur's Gate 3Candy Crush SagaSIGGRAPH ASIA 2020BigGANMaterialGANReBeLVolvoRival PrakユービーアイソフトメタルギアソリッドVFSM汎用言語モデルChitrakar巡回セールスマン問題ジョルダン曲線リアリティ番組ジョンソン裕子MILEsインタラクティブ・ストリーミングインタラクティブ・メディアLudoArtEmisGROVERFAIRチート検出オンラインカジノRealFlowDeep FluidsMeInGameブレイン・コンピュータ・インタフェースBCILearning from VideoユクスキュルカントエージェントアーキテクチャOCTOPATH TRAVELER西木康智OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者StyleRigいただきストリート大森田不可止ザナック仁井谷正充Azure Machine Learning脱出ゲームHybrid Reward ArchitectureSuper PhoenixProject MalmoProject PaidiaProject LookoutWatch Forジミ・ヘンドリックスカート・コバーンエイミー・ワインハウスダフト・パンクGlenn MarshallStory2HallucinationJukeboxSIFTDCGANDANNCEハーバード大学デューク大学ローグライクゲームNeurIPS 2021ヒップホップサイレント映画環境音粒子群最適化法進化差分法下川大樹高津芳希大石真史BEiTDETRSentropyDiscordCALMプログラミングソースコード生成シチズンデベロッパーGitHubMCN-AI連携モデル並木幸介森寅嘉SIGGRAPH 2021半導体Topaz Video Enhance AIDLSSDynamixyzU-NetADVXLandDEATH STRANDINGEric JohnsonコジマプロダクションデシマエンジンMaxim PeterJoshua Romoffハイパースケープミライ小町テスラTesla BotTesla AI Dayバズグラフニュースタンテキ東芝倉田宜典韻律射影韻律転移コンピュータRPGアップルタウン物語KELDICメロディ言語AstroEgo4D日経イノベーション・ラボ敵対的強化学習GOSU Data LabGOSU Voice AssistantSenpAI.GGMobalyticsAWS Sagemaker形態素解析AWS Lambda誤字検出SentencePiece竹村也哉GOAPAdobe MAX 2021Omniverse AvatarNVIDIA MegatronNVIDIA MerlinNVIDIA Metropolisテキサス大学AI Messenger VoicebotOpenAI CodexHyperStyleRendering with StyleDisneyリサーチGauGANGauGAN2画像言語表現モデルSIGGRAPH ASIA 2021ディズニーリサーチMitsuba2ワイツマン科学研究所CG衣装VRファッションArtflowEponym音声クローニングGopher鑑定Oxia PalusArt RecognitionNHC 2021池田利夫新刊案内マーベル・シネマティック・ユニバースMCUアベンジャーズDigital DomainMasquerade2.0フェイシャルキャプチャー山田暉LSTMモリカトロンAIソリューションコード生成AIAlphaCodeCodeforces自己増強型AICOLMAPADOPGANverse3DグランツーリスモSPORTGTソフィーFIAグランツーリスモチャンピオンシップDGX A100Webcam VTuber星新一賞Live NationWeb3.0AIOpsスマートコントラクトメディア政治NightCafeLuis Ruiz東京工業大学博報堂ラップZ世代AIラッパーシステムプラスリンクス ~キミと繋がる想い~STCStyle Transfer ConversationRCPRinna Character PlatformAmeliaGateboxANIMAK逢妻ヒカリセコムバーチャル警備システム損保ジャパン上原利之アッパーグラウンド品質保証AutodeskBentley SystemsワールドシミュレーターH100COBOLDGX H100DGX SuperPODInstant NeRFartonomousbitGANsコミュニティ管理オンラインゲーム気候変動マックス・プランク気象研究所ビョルン・スティーブンス気象モデル気象シミュレーション環境問題SDGsメモリスタ音声変換Veap JapanEAP福井千春メンタルケアEdgar Handy東京理科大学産業技術総合研究所リザバーコンピューティングソニーマーケティングもじぱ暗号通貨FUZZLEAlterationオープンワールドAIFAP2EStyleGAN-NADAUnity for IndustryGLIDEAvatarCLIPSynthetic DataSonanticCohereUrzas.aiKikiZoetic AIペットDigital Dream LabsCozmoタカラトミーLOVOTMOFLINミクシィユニロボットユニボGato汎用強化学習AIロンドン芸術大学Google BrainSound ControlSYNTH SUPERKarl SimsArtnomeICONATE浜中雅俊福井健策WikipediaSphereXaver 1000養蜂Beewiseフィンテック投資MILIZE三菱UFJ信託銀行西成活裕群衆マネジメントライブビジネス新型コロナ周済涛清田陽司サイバネティックス人工知能史AI哲学マップ星新一StyleGAN-XLStyleGAN3GANimatorVoLux-GANProjected GANSelf-Distilled StyleGANニューラルレンダリングPLATOframe.ioFoodly中川友紀子アールティBlenderBot 3Meta AIマーク・ザッカーバーグWACULAIライティングAIのべりすとQuillBotCopysmithJasperヴィトゲンシュタイン論理哲学論考PromptBaseバンダイナムコネクサスユーザーレビューmimicBaiduERNIE-ViLG古文書凸版印刷AI-OCR画像判定実況パワフルサッカー桃太郎電鉄桃鉄パワサカ岩倉宏介PPOMachine Learning Project Canvas国立情報学研究所石川冬樹スパコンスーパーコンピュータ松岡 聡TSUBAME 1.0TSUBAME 2.0ABCI富岳Society 5.0夏の電脳甲子園座談会NVIDIA GET3DAI絵師UGCPGCNovelAINovelAI Diffusionモーションデータポーズ推定メッシュ生成メルセデス・ベンツMagic LeapEpyllionマシュー・ボールムーアの法則Adobe MAX 2022Adobe ResearchGalactica映像解析東芝デジタルソリューションズSATLYS 映像解析AIPFN 3D ScanPFN 4D ScanDreamUpDeviantArtWaifu Diffusion元素法典Novel AICALAアフォーダンスPaLM-SayCanCode as PoliciesCaPコリジョンチェック山口情報芸術センター[YCAM]YCAMアンラーニング・ランゲージカイル・マクドナルドローレン・リー・マッカーシー鎖国[Walled Garden]​​プロジェクトSIGGRAPH ASIA 2022VToonifyControlVAE変分オートエンコーダーフォトグラメトリ回帰型ニューラルネットワークDeepJoinAzure OpenAI ServiceDeepLDeepL Writeシンギュラリティレイ・カーツワイルヴァーナー・ヴィンジRunway ResearchMake-A-VideoPhenakiDreamixText-to-ImageモデルLatitudeneoAIDreamIconmignstudiffuse対話型AIモデルnotenote AIアシスタントKetchupAI NewsArt SelfieArt TransferPet PortraitsBlob OperaクリムトクリティックネットワークアクターネットワークDMLabControl SuiteAtari 100kAtari 200MYann LeCun鈴木雅大コンセプトアートColie Wertzリドリー・スコット絵コンテストーリーボードPaLM APIMakerSuiteSkebDreambooth-Stable-DiffusionGoogle EarthGEPPETTO AIStable Diffusion web UIAI modelAI ModelsZMO.AIMOBBY’SモビーディックダイビングアウトドアAIスキャニング自動採寸3DLOOKSizerワコールスニーカーUNSTREETNewelseCheckGoods二次流通中古市場Dupe Killer偽ブランド配信ソニー・ピクチャーズ アニメーションFosters+PartnersZaha Hadid ArchitectsライブポートレイトWonder Studio土木インフラAmazon BedrockX.AIX Corp.TwitterXホールディングスMagiSDXLRTFKTNIKEClone X村上隆Digital MarkSnapchatクリエイターコミュニティバーチャルペットNVIDIA NeMo Serviceヴァネッサ・ローザVanessa A Rosa陶芸Play.ht音声AILiDARPolycamdeforumハーベストForGamesゲームマーケット岡野翔太郡山喜彦ジェフリー・ヒントンGoogle I/O 2023武蔵野美術大学BingAILightroomCanvaBOOTHpixivFANBOX虎の穴Fantiaとらのあな集英社少年ジャンプ+ComicCopilotゲームマスターInowrld AIMODGhostwriterSkyrimスカイリムRPGツクールMZChatGPT_APIMZダンジョンズ&ドラゴンズOracle RPG深津貴之xVASynthLaser-NVMERFAlibabaVQRFnvdiffrecNeRFMeshingLERFマスタリングリアム・ギャラガーグライムスBoomyジョン・レジェンドザ・ウィークエンドドレイクエッジワークス日本音楽作家団体協議会FCAVoiceboxさくらインターネットぷよぷよTCGQRコード囲碁デンソーデンソーウェーブ原昌宏日本機械学会ロボティクス・メカトロニクス講演会トヨタ自動車かんばん方式プロット生成FastGAN4コママンガElevenLabsHeyGenAfter Effects絵本出版Ammaar ReshiStoriesStoryBirdVersedProlificDreamerUnity SentisUnity MuseCaleb Ward宮田龍清河幸子西中美和安野貴博斧田小夜CM3leonStable DoodleT2I-Adapter日本マネジメント総合研究所Lily Hughes-RobinsonColossal Cave AdventureAdventureGPTリリー・ヒューズ=ロビンソンBabyAGIGPT-3.5 Turboカーリングウィンブルドン戦術分析パフォーマンス測定IoTProFitXWatsonxAthleticaコーチング北見工業大学北見カーリングホール画像解析じりつくんNTT SportictAIカメラSTADIUM TUBEPixelllot S3AIスマートコーチDreamboothヤン・ルカンPerfusionニューラル物理学毛髪荒牧英治中ザワヒデキ大屋雄裕中川裕志Adreeseen HorowitzNVIDIA Avatar Cloud EngineReplica StudiosSmart NPCsRoblox StudioPromethean AIMusiioEndelSonarSonar+DDolby AtmosSonar Music Festivalライゾマティクス真鍋大度花井裕也Ritchie HawtinErica SynthUfuk Barış MutluJapanese InstructBLIP Alpha日本新聞協会AIいらすとやAI PicassoEmposyAIタレントAIタレントエージェンシーmodi.aiBitSummit Let’s Go!!デジタルレプリカGOT7synthesiaHumanRFActors-HQSAG-AFTRAWGAチャーリー・ブルッカー岡野原大輔自己教師あり学習In-Context Learning(ICL)qubitIBM Quantum System 2ダリオ・ヒルジェン・スン・フアンHuggingFaceStable Audio宗教仏教コカ・コーラ食品Coca‑Cola Y3000 Zero SugarCopilot Copyright Commitmentテラバース京都大学音声解析感情分析周 済涛ステートマシンディープニューラルネットワークハイブリッドアーキテクチャAdobe Max 2023Bing ChatBing Image CreatorAssistant with BardThe ArcadeSearch Generative ExperienceDynalangVLE-CEAI ActEUArs ElectronicaAI規制欧州委員会欧州議会欧州理事会MusicLMAudioLMMusicCapsAudioCraftMubertMubert RenderGen-2Runway AI Film FestivalPreVizCharacter-LLM復旦大学Chat-Haruhi-Suzumiya涼宮ハルヒEmu VideoペリドットDream TrackMusic AI ToolsLyriaYahoo!知恵袋インタラクティブプロンプトAI石渡正人手塚プロダクション林海象古川善規大規模再構成モデルLRMObjaverseMVImgNetOne-2-3-453Dガウシアンスプラッティングワンショット3D生成技術FGDCFuture Game Development Conference佐々木瞬Anique中村太一エグゼリオCopilotserial experiments lainAI lainPCGPCGRLDungeons&Dragonsビートルズザ・ビートルズ: Get BackDemucs音楽編集ソフトAdobe AuditioniZotopeRX10MoisesレベルファイブGenie AISIGGRAPH Asia 2023C·ASEFLAREダンスMagicAnimateAnimate Anyoneインテリジェントコンピュータ研究所アリババDreaMovingVISCUITScratchスクラッチビスケットプログラミング教育VALL-EDeepdub.aiAUDIOGENEvoke MusicAutoFoleyColourlab.AiディズニーLargo.aiCinelyticTaskadePika.artAI Filmmaking AssistantAI Screenwriter芥川賞文学恋愛タップルAbema TVNEC木村屋GPT Store生成AIチェッカーユーザーローカル九段理江東京都同情塔4Dオブジェクト生成モデルAlign Your GaussiansAYGMAV3Dファーウェイ4D Gaussian Splatting4D-GSGlazeWebGlazeNightShadeSpawningHave I Been Trained?FortniteUnreal Editor For FortniteVolumetricsAIワールドジェネレーターRosebud AI GamemakerLayerCharisma.ai調査Meta QuestIP強いAI弱いAILumiereUNetImageFXMusicFXTextFXKeyframerGemini 1.5AI StudioVertex AIChat with RTXSlackSlack AIPokémon Battle Scopekanaeru占い行動ロジック生成AIConvaiNTTドコモEmemeGenie汎用AIエージェントAIファッションウィークGrok-1Mixture-of-ExpertsMoEClaude 3Claude 3 HaikuClaude 3 SonnetClaude 3 Opus森永乳業C2PAゲーミフィケーションTomo KiharaPlayfool遊び​​tsukurun地方創生吉田直樹素材OpenAI JapanVoice EngineCommand R+Oracle Cloud InfrastructureGoogle WorkspaceUdio立命館大学京都精華大学TacticAINPMPFOOHProject AstraGoogle I/O 2024感情認識音声加工マルタ大学田中達大Move AIICRA2024大規模基盤モデルTorobo東京ロボティクスインピーダンス制御深層予測学習日立製作所尾形哲也AIREC汎用ロボットオムロンサイニックエックスViLaInPDDLニューサウスウェールズ大学Claude Sammutオックスフォード大学Lars Kunze杉浦孔明田向権VASA-1VoxCeleb2AniTalker上海大学LumaDream MachineNTTAI野々村真GPT-4-turbo佐藤恵助大道麻由物語構造分析慶応義塾大学渡邉謙吾ここ掘れ!プッカ大柳裕⼠加納基晴研究開発事例赤羽進亮UDI(Universal Duel Interface)第一工科大学小林篤史荻野宏実ビヘイビアブランチWPPGeneral Computer Control(GCC)CradleSpiral.AIItakoLLM-7b静岡大学明治大学北原鉄朗中村栄太日本大学ヤマハ前澤陽増田聡採用科学史AIサイエンティストTerraAI Overview電通AICO2BitSummit DriftOmega CrafterSPACE INVADIANS西島大介吉田伸一郎SIGGRAPH2024Motion-I2VToonify3D生成対向ネットワーク拡散モデルDiffusionうめ小沢高広ドリコムai andSaaSインサイトカスタマーサポートComfyUI-AdvancedLivePortraitGUIVideo to VideoiPhone 16OpenAI o1AIスマートリンクシャープウェアラブルCE-LLMCommunication Edge-LLMAIペットYahoo!ニュースAI Comic FactoryAI comic GeneratorComicsMaker.aiLlamaGen.aiGAZAIFlame Planner動画ゲーム生成モデルVirtuals ProtocolMarioVGG松原卓二Art Transfer 2Art Selfie 2Musical CanvasThe Forever LabyrinthRefik AnadolAlexander RebenRhizomatiksMolmoPixMoQwen2 72BDepth ProVARIETASAI面接官キリンホールディングス空間コンピューティングDream ScreenFirefly Video ModelStable Video 4DAI受託開発事例田中志弥Playable!3DAdobe MAX 2024IllustratorMeta Quest 3XR-ObjectsOrion防犯O2Scam DetectionLive Threat Detection乗換NAVITIMEKaedim3DFY.aiLuma AIAvaturnBestatOasisDecartDejaboom!UnboundedEtched声優パブリシティ権日本俳優連合日本芸能マネージメント事業者協会日本声優事業社協議会IAPPTripo 2.0Meta 3D Genスマートシティ都市計画松本雄太Genie 2World LabsCybeverThird Dimension AI東北大学Gemini 2.0フロンティアワークス機械翻訳SimplifiedAI Voice over GeneratorAI Audio EnhancerエーアイAITalkコエステーションPlayStationVRMLTechno Magicゴーストバスターズスパイダーマンポリフォニー・デジタル荒牧伸志AlteraRobert YangProject AVAStreamlabsIntelligent Streaming AssistantProject DIGITSスーパーコンピューターエージェンテックAI Shortsテルアビブ大学DiffUHaulTrailBlazerヴィクトリア大学ウェリントンzeroscopeQNeRFカーネギーメロン大学RALFグラフィックメイクCanvasProjectsDeepSeek-R1LoopyリップシンクCyber​​HostOmniHuman-1CSAMImagen 3Google LabsMicrosoft Museゲーム生成モデルWHAMデモンストレーターChatGPT Edu滋賀大学キリンビール桜AIカメラSolist-AIロームFactorioカリフォルニア大学GamingAgentAnthropicClaude 3.7 SonnetFactorio Learning EnvironmentFLEDeepseek-v3Gemini-2-FlashLlama-3.3-70BGPT-4o-MiniZOZO NEXTZOZOFashion Intelligence SystemPartial Visual-Semantic EmbeddingWEARGPT-4Vソイル大学AIパズルジェネレーターDolphinGemmaWild Dolphin ProjectSoundStreamトークナイザー音声処理技術GPT-4.1GPT-4.1 miniGPT-4.1 nanoLINE AILINE AIトークサジェストGTC2025Fuxi LabNaraka:Bladepoint MobileバトルロイヤルビヘイビアツリーSoftServeALNAIRAMRIBLADEGAGAQUEENRunway Gen-4SkyReelsStable Virtual CameraIntangibleブライアン・イーノEnoBrain OneAlphaEvolveContinuous Thought Machine(CTM)ArmStable Audio Open SmallWord2WorldSTORY2GAMEウィットウォーターランド大学森川の頭の中花森リドGoogle I/O 2025Lyra 2MusicFX DJAnimon.aiツインズひなひまMayaDeep Q-LearningAlphaGOスペースインベーダープリンス・オブ・ペルシャドラゴンクエストIV堀井雄二山名学タイトーカプコンUbi AnvilエンジンV1 Video ModelArtificial AnalysisVideo ArenaVideo Model LeaderboardClaude 3.5Mistral樋口恭介Claude 4小川 昴ホラーゲームStable Diffusion 1.5階層型物語構造夏目漱石漱石書簡京都情報大学院大学上野未貴ブラウザCometKiroAww Inc.Visual BankTHE PENFUJIYAMA AI SOUND富士通西浦めめヘッドウォータース下斗米貴之ディプロマシーCluade Opus 4ChatGPT o3カリフォルニア大学サンディエゴ校Everyテトリス逆転裁判ロゼッタ広報MavericksNoLang 4.0gpt-oss金井大組織作りCygnusTaurus笠原達也バグチケット都築圭太仁木一順ライフレビューSIGGRAPH 2025Text-to-MotionMiegakureSide InternationalRazer Cortex: Playtest Program - Powered by SideStable Audio 2.5Veo 3 FastGenie 3Dynamics LabMagica 2Mirage 2ペンシルバニア大学コーネル大学HOLODECK 2.0Nano Banana市場調査GoogleクラウドゲームエイトQ-STAR小栗伸重藤井啓祐水野弘之AnimeGamer香港城市大学ニューヨーク大学God's Innovation ProjectGIPマインドスポーツチェスGrok 4華南理工大学池上⾼志ミュージックビデオTOWA TEI椎名林檎中村剛森山尋西健一スキップE-ONEPICTOYはらぺこミーム任天堂ギフトピアちびロボ!いきものづくりクリエイトーイ大盛り! いきものづくりクリエイトーイドラゴンリーグドラゴンポーカー城とドラゴンkoROBOコンパニオンAIcharacter.aiNomi.aiMETA LOOP DESIGN LTD.MEOHiClubSynClubStarleyCotomoLivetoonkaiwaコンパニオンロボットヒューマノイドRealbotix顔認識Cluade1XNEOジュネーブ大学NadineMIXIPanasonicNICOBOGemini Robotics 1.5XR BlocksLLMERペンシルバニア州立大学SIMA 2日本IBMシリアスゲームセガXDAI俳優Adobe MAX 2025

CGへの扉 Vol.80:Adobe MAX 2025開催。すべてが当たり前になった「Sneaks」に見る生成AIの進化

2025.11.28アート

CGへの扉 Vol.80:Adobe MAX 2025開催。すべてが当たり前になった「Sneaks」に見る生成AIの進化

Adobe MAX 2025が米国ロサンゼルスとオンラインで開催

Adobe社の一大イベント、Adobe MAX 2025が、2025年10月28日〜30日に開催されました。米国カリフォルニア州ロサンゼルスの会場に約1万1千人、オンラインで約数万人が参加したもようです。

2025年下半期は、Adobeの対抗ツールとなるAffinity(Serif社)をCanvaが買収後無料化したり、GoogleとAdobeが提携したことでAdobeのツールからGoogleの生成AI ツールのNano Bananaが使えるようになったり、そのNano Bananaの画像生成の性能が凄すぎてAdobeの定番画像編集ツールであるPhotoshopはもう要らないという議論になったりと、Adobeを取り巻くさまざまな話題が錯綜しました。このようにクリエーター向けの画像・映像系ツールでの環境が大きく変化する中での開催でした。

今年の Adobe MAX 2025 は、単なる新機能発表の場ではなく、クリエイティブ制作の中心にAIが本格的に統合された転換点として強い印象を残しました。基調講演を通じて明確になった潮流は、従来のツールを操作して制作するやり方から、AIと会話しながら意図を伝えるだけで作品が形になるエージェント的AI時代の到来です。

極端なことを言うとツールを使いこなせない素人であっても、プロのデザイナーと対話するようにAIと対話するだけで、ある程度のクオリティの制作物が作れるという状況です。Adobe Photoshopに搭載されたAIアシスタントは、言葉で指示するだけでブランド性や作風まで反映したコンテンツを生成でき、制作プロセスそのものを大きく変えてきています。

基調講演や、ここで紹介する Sneaks は公式サイトやYouTubeで高画質・英語字幕付きで観ることもできます。

Adobe MAX 2025 クリエイティブカンファレンス
※各セッションがオンデマンドで視聴可(無料)
https://www.adobe.com/max.html

過去記事:CGへの扉 Vol.67:AdobeMAX 2024開催。生成AIの近未来「Sneaks」の驚き

Adobe MAX の醍醐味のひとつは、Sneaks(コソコソ動く・忍び寄る)と呼ばれる近未来的なセッションです。今年は10個の試作中の研究が発表されましたが、これは約200件のプロジェクトの中から厳選されたものとのこと。Sneaks中に観客の反応の良かったものは、商品化や新機能搭載の検討が進むそうです。

昨年2024年のSneaksで発表されたシームレスな画像合成のための自動カラー、照明、影調整機能をデモした「Project Perfect Blend」は「Harmonize」という機能として現在のPhotoshopに搭載されています。Sneaksで紹介される未来技術も、作品制作そのものがプロの専有領域から、誰もがクリエイティブな作業に参加できる民主化された創造領域へ移行していることが実感される内容です。

Adobe MAX 2025: Sneaks
動画一覧: https://www.youtube.com/playlist?list=PL7Fkn3UclHZN4mZTuPNagnw-2MaPmoakN

Project Motion Map / 静的なベクターグラフィックスをAIでアニメーション化

発表者:Mohit Goel

Project Motion Mapは、イラストレーションを自由に操る技術です。AIを使って静的なベクターグラフィックスを分析し、意図を持った表現力豊かな動きを自動的に生成します。アニメーション制作には、通常、専門的な技術と習熟が必要です。タイミングを調整したり、動きを細かく微調整したりと、複雑な作業が求められます。Project Motion Mapでは、その複雑な作業を驚くほど簡単にしました。

「目を瞬きさせる」とテキストプロンプトに入力すると目が瞬きし、「ロゴを回転させる」と命令するとロゴが回転します。さらに驚くべきは、チェスのグラフィックに対して「4手でゲームを終了させる」というプロンプトを入力すると、AIがチェスのルールを理解し、正確に4手でチェックメイト(王手で勝利)に到達する実際のチェスゲームをアニメーション化したことです。

面倒なアニメーションツールは一切使用していません。制作者の意図を反映しつつ、労力をかけずにモーションデザインが可能になるのが、便利なところです。ルールや物理法則といった「現実世界の制約」を理解した上でアニメーションを生成する点が革新的です。単なる視覚的な動きではなく、状況に応じた意図的な動作を自律的に判断できる、画像生成技術です。

ロゴに書かれた文字をプロンプトで指示して回転させている様子
チェスのルールに沿ったアニメーションをプロンプトで指示して作成している様子

Project Clean Take / AIによる音声編集とダイアログ修正

発表者:Lee Brimelow

Project Clean TakeはAIを使って、誤った発音を修正し、音声を分離し、ノイズを除去し、これまでになく簡単に配信を洗練させます。すべての作業を数秒で完了できるツールです。ポッドキャストや映画制作において、音声編集は非常に重要な作業です。けれども、現場で収録した際の誤った発音を修正したり、背景ノイズを除去したりするのは、これまでとても時間のかかる面倒な作業でした。

Project Clean Takeは、そうした煩雑な作業をAIによって一瞬で解決する手段です。意図しない聞きづらい語尾の抑揚を除去したり、滑舌が悪かったり間違えて発音した単語を、その部分だけ修正したりすることが可能です。文字起こしを編集するだけで、映像の中の音声が自動的に更新されます。さらに、単一のオーディオトラックを複数のコンポーネント(プレゼンターの声、背景音、バックグラウンドミュージック)に分離し、著作権のある音楽をAdobe Stockにある著作権の利用条件がクリアされた似た音楽に置き換えることも可能です。

今後は音声の編集、オーディオ編集に悩まされることなく、音声の専門家でなくともツールで理想の音質を手にすることができるのです。音声のトランスクリプト編集だけで実際の音声波形を再合成する技術は、少ないサンプルから話者の声質・発話特性を学習し、自然な音声を生成できるようになった、音声合成の進化を顕著に示しています。

発言の文字起こしを修正することで、音声(発話)を差し替えている様子
人の声はそのままで、余計な背景音のみ除去している様子

Project Turn Style / 2Dオブジェクトを3Dとして編集

発表者:Zhiqin Chen

Project Turn Styleは、2Dオブジェクトを3Dであるかのように編集できる平面画像の限界を超えた画期的な技術です。イラストレーターやデザイナーにとって、2Dで描いたキャラクターを異なる角度から見せたいと思うことは日常的です。けれども、従来は別の角度から、もう一度描き直す必要がありました。

Project Turn Styleは、そうしたできれば避けたい手間を解決するために考えられました。画像内の要素を自然なテクスチャ、照明、ディテールを維持しながら回転、角度変更、位置変更が可能です。平面的な2Dイラストレーションやロゴを、まるで3Dオブジェクトのように任意の角度から見ることができます。裏側や横がどうなっているのか、わからないものも、AIが推定して描いてくれます。回転させた後も、ベクターグラフィックスとしての品質と編集可能性を保持しており、回数の制限無く、何度でも編集が可能です。

イラストを描き直す手間に悩まされることなく、理想の表現を手にすることができるのがProject Turn Styleです。なんなら苦手な角度からのイラストを描かずとも、目的の方向から見た画像を手に入れられるのです。単一の2D画像から3D構造を推定し、任意の角度からの見え方を生成する技術は、Single-view 3D reconstructionの進化形です。

横向きのキャラクターを正面を向いている様子に変換
後ろを向いていた子供たちの写真を正面に向かせるよう修正

Project Light Touch / 撮影後に照明を自在に操る

発表者:Zhixin Shu

写真撮影における照明は雰囲気を表現する意味で、大変重要な要素です。従来であれば、どんなプロカメラマンでも一度撮影された写真の照明は変えようがありませんでした。Project Light Touchはその概念を覆す生成AIツールです。撮影時の後悔を解決するため、照明に自由度を与えるために考えられた技術です。

撮影後に光源を再構成できるため、昼を夜に変えたり、雰囲気を変えたり、再撮影なしで表現を調整できます。壁などに反射させるような照明効果も備えており、ツール内で光を配置して移動させると、新しい効果が瞬時に反映します。デモで映し出されたカボチャの例では、光源をカボチャの内側に配置し、内側から光るように変更しました。

空間照明は任意の色にすることができ、ハロウィンっぽく緑色の光を配置することも可能です。すべてのカメラマンは、撮影時の照明の機材や、設置に悩まされることなく、撮影した後から理想の雰囲気を手にすることができるのがProject Light Touchです。撮影後の画像から3D空間における光源位置や照明環境を逆算し、新たな照明条件下での見え方を逆レンダリングする方法と生成AIの融合によって実現されています。

余計な光や影を除去して、見やすいポートレートにする様子
ハロウィンのカボチャの中からロウソクが輝いているような照明に変更する様子

Project Surface Swap / AI搭載のテクスチャ認識による素材交換

発表者:Valentin Deschaintre

Project Surface SwapはAI搭載のテクスチャ認識を使用して、写真から直接、あらゆる表面や素材の外観を瞬時に変更できます。照明効果と遠近感を保ったまま、写真に写っている素材を変更できるのです。

インテリアデザイナーやカメラマンにとって、「この部屋の床を木材からタイルに変えたらどう見えるだろう?」という疑問は日常的なものです。けれども実際に変更を加える前に、その結果を映像化するのは容易ではありませんでした。Project Surface Swapは、そうした課題を解決するために考えられました。

AIは反射効果を把握しているため、光沢のある車のような反射性の高い素材の色を変更するのに最適です。金色がかった黄色の車を選択し、緑色の車体の反射をふくむ金属部分のみを選択して色を変更できます。周囲の緑の葉は影響ありません。Adobeのロゴをコンクリートに、ドロップシャドウまでふくめて自然に合成することも可能です。これからはインテリアの素材選びに悩まされることなく、理想のデザインを試すことが何度でもできるようになりました。反射や光沢をふくむ複雑な素材を正確に認識し、照明・遠近法を物理的に正しく保持したまま置き換える技術は、表面の物理的特性(BRDF:Bidirectional Reflectance Distribution Function)を深く理解しているAIを活用しています。

車の色や、背景の樹木の色合いを変更している様子(分かりやすいように、あえて変な色でデモしている)
木製のキッチン天板を、大理石に差し替えて確認している様子

Project Frame Forward / 1フレームの編集を動画全体に適用

発表者:Jui-hsien Wang

Project Frame Forwardは、フレームごとの動画編集はもう不要にする技術です。1つの注釈付きフレームと簡単なテキストプロンプトにもとづいて、動画全体に編集内容を適用します。動画編集は、通常、フレームごとの地道な作業を必要とします。通常1つのオブジェクトを動画から除去したい場合、すべてのフレームで手作業が必要でした。Project Frame Forwardはそうした煩雑な作業を一瞬で解決します。

高速移動するドローン撮影でタイヤから煙を発しながら疾走する車を、ある1フレームで設定するだけで、AIが動画全体から不必要な車の様子を完全に削除します。猫の前に存在しない水たまりを1クリックで追加し、水面に反射まで表示させ、別のクリックで動画全体に新しい水たまりを追加することも可能です。これでもうフレームごとの編集作業に悩まされることなく素早く動画の品質をクリアなものに保つことができます。単一フレームの編集情報から動画全体への伝播を実現する技術は、時間的一貫性を保ちながら変更を追跡するビデオ拡散モデルの進化を示し、フレーム間の対応関係をAIが自動で理解していることを活用しています。

不要な人物を1フレーム分指定しただけで、動画から丸ごと除去している様子
猫の前に、存在しなかった水溜りを生成させている様子

Project Sound Stager / AIサウンドデザインアシスタント

発表者:Oriol Nieto

Project Sound Stagerは、クリエーターがこれまでにない方法でサウンドを感情的にデザインできるようにします。映像作品において、サウンドは視覚と同じくらい重要な要素です。けれども、プロフェッショナルなサウンドデザインには、専門的な知識と大規模なサウンドライブラリが必要でした。Project Sound Stagerは、そうした特別な環境無しで、誰でも適切なサウンドを得られる技術です。

動画に写っているもの、映像の切り替えや、映像の雰囲気を分析し、専門的なサウンドデザイン理論を当てはめ適切な環境音を自動生成します。タコの母親が子どもたちを学校に送り出す準備をする可愛らしいアニメーションでは、シーンに分割されサウンド効果は完全なマルチトラックで扱われ、個別に編集したり、代替案を選択したりすることができます。AIの「サウンドデザイナー」と会話形式で対話しながら最終ミックスを調整できるのです。

映像から感情や雰囲気、映像シーンの構造を解析し、プロのサウンドデザイン原則、知見に基づいた多層的な音響を自動生成する技術は、生成AIの視覚情報と聴覚情報を扱うクロスモーダル能力を活用しています。

映像に合わせた目覚まし時計の音を確認している様子
キーボードのタイピングにあわせてカチャカチャとした音を生成させ確認している様子

Project Trace Erase / 次世代オブジェクト除去ツール

発表者:Lingzhi Zhang

Project Trace Eraseは不自然なオブジェクトを単に消すだけでなく「理解」して扱う仕組みです。写真やイラストから不要なオブジェクトを除去することは、デザイナーや写真家にとって日常的な作業です。けれども、従来のツールでは、オブジェクトを消しても影や反射が残ってしまい、不自然な仕上がりになることがありました。Project Trace Eraseは、そうした良くある面倒な作業を解決するために考えられました。拡散トランスフォーマーモデルを搭載し、オブジェクトとその影、反射、環境の歪みを除去します。物体を消すだけでなく、余計なテカリや眩しすぎる照明なども除去できるのです。

写真編集レベルの精度を動画にもたらし、品質を犠牲にすることなく動画制作を劇的にスピードアップします。拡散トランスフォーマーのAIモデルを用いて、オブジェクトだけでなくその影・反射・環境への影響までを包括的に理解し除去する技術は、映像シーンの物理的・幾何学的な因果関係をAIが把握できていることを活用しています。

あいまいなオブジェクト指定でもくっきりと不必要な人物が除去できる様子のデモ
余計な明るすぎる太陽光の映り込みを指定して除去する様子のデモ

Project New Depths / 3D写真の直感的編集

発表者:Élie Michel

Project New Depthsは3D写真の世界への入口です。写真編集に直感的で新しい可能性をもたらします。写真編集は長年、2Dの平面世界での作業でした。けれども、写真には本来、奥行きという3次元の情報がふくまれているはずです。Project New Depthsは、写真に閉じ込められている3次元の情報を活用した編集を可能にする技術です。

2Dの写真を3次元空間で色、形状、構図を調整できるようになり、異なる角度から撮影された複数の写真から構築された3D環境内で、写真内のさまざまな深度とレイヤーを識別します。新しいオブジェクトを自動的に様々な要素の前または後ろに配置することが可能になります。深度の編集を明るさの調整と同じくらい簡単にします。これでもう2D平面の制約に悩まされることなく、理想の空間表現を手にすることができるのです。Neural Radiance Fields(NeRF)のような3D表現に対して直感的な編集を可能にする技術は、暗黙的3D表現と明示的な映像編集を橋渡しする、次世代3Dコンテンツ編集の基盤技術ともいえます。

映像の前後関係を認識し、人物像を移動させている様子
オブジェクトの位置を認識した上で、サイズ変更や位置をずらす編集をしている様子

Project Scene It / 3Dシーンの構造とスタイルを完全コントロール

発表者:Oindrila Saha

Project Scene Itは、クリエーターが3Dシーンの構造と雰囲気の両方をコントロールできるようにします。3Dシーンの制作は、通常、専門的な3Dソフトウェアと高度な技術を必要とします。けれども、アーティストが求めているのは、技術的な複雑さではなく、自分の思い描いた映像を表現することです。Image-to-3DとText-to-3D技術に基づいて構築され、精密さと芸術性の両方を重視し、どちらかを犠牲にはしません。個々のオブジェクトに参照画像でタグ付けすることで、各オブジェクトの特徴的な外観を保ちながら3D空間で自由に移動できます。AIは1枚の画像からオブジェクトの3Dメッシュを生成し、設定された照明を適用してAI生成されたシーンに配置することができます。

Project Scene Itを使用すれば3Dシーン制作の複雑さに悩まされることなく、理想の空間を手にすることができます。Image-to-3DとText-to-3Dを統合し、個別オブジェクトのスタイル保持と3D空間での配置を両立させる技術は、生成AIモデルのマルチモーダル機能を活かしたアプローチです。

朝日を浴びたスニーカーの様子のデモ(分かりやすいように極端な例を使用)
オブジェクトを配置しただけで、思い描いた空間の画像が作れるデモ

Adobeの新機能の予測は学会論文と特許から

Adobe Researchは昨年よりも約1割増加し、現在236名の研究者が所属しており、単純に数えて1人1テーマの研究をしていると考えれば、Sneaksの候補が200件もあることも納得がいきます。研究者の数からも、ものすごい数の研究が同時並行で進んでいることが予想できます。

Adobe Research People
https://research.adobe.com/people/

2025年、グラフィックス系の学会で発表されたAdobeが関係する論文一覧
※ICCV,SIGGRAPH,EGSR,CVPR,Eurographics,WACVで採択された論文
https://research.adobe.com/publications/?research-area=2d-3d-graphics&pub-year=2025

さらにAdobeの名前で、特許情報を探すことで、さらに少し先の展開を予想することもできるかもしれません。

Adobeは毎年数百件の特許出願が出されています。実際に、Sneaksで発表された技術が、数年前から特許申請されていることもあります。
Adobe Researchから出された米国特許一覧
https://patents.google.com/?q=(Adobe+Research)&assignee=Adobe+Inc.&sort=new

AdobeがSneaksに込めたメッセージ

今回 Adobe MAX 2025 Sneaksを司会進行したのは、コメディアン、作家、俳優の Jessica Williamsさん。ユーモアを交えながら数々の新技術を紹介しました。Jessica Williamsさんが過去に担当していたリアルなテーマを取り上げるPodcast「2 Dope Queens」でのトークが、Sneaks を包む「エネルギー、ユーモア、インスピレーションにふさわしい」と選出されたようです。もう一人の進行役はAdobeのPrincipal Director EvangelistであるPaul Traniさん。25年以上のクリエイティブ活動の経験を活かし、クリエーターの可能性を広げています。

またデモ発表を行った研究者の面々は、決してプレゼンテーションが上手とは言えず、たどたどしいインド訛りの英語だったり、世代も性別もさまざまな研究者が登場しました。こうした光景からは、Adobeが意図的にポリティカルコレクトネスに配慮しているというよりも、世界中の頭脳をかき集めて新しいテクノロジーを推し進めようとしている意欲が感じられます。

全体をとおして、Adobe MAX 2025は単に「AIがツールを支援する」段階を超え、クリエーターの良き相棒として「作品制作を共に行うエージェント型のAI」への大きな転換を示した年でした。作品制作は、これまでよりも、より直感的に、より高速に、そして今まで以上に個人の創造性や選択眼を最大化する方向へと進化しています。今後のクリエイティブ産業は、スキルよりも想像力、ツールの操作よりも発想力や判断力が価値になる時代へと動き始めていることが実感されます。


本連載の今後の予定:「CGへの扉」では、単なるAIの話題とは少し異なり、CG/VFX, アートの文脈から話題を切り取り紹介していきます。映像制作の現場におけるAI活用や、AIで価値が高まった先進的なツール、これからの可能性を感じさせるような話題、テクノロジーの話題にご期待ください。何か取り上げて欲しいテーマやご希望などがございましたら、ぜひ編集部までお知らせください。

CGへの扉

Vol.79:すべての動画が信じられなくなった世界

Vol.78:プロンプトは短くていい。Nano Banana がもたらす新しい作法

Vol.77:CGの祭典SIGGRAPH2025におけるAIの存在感

Vol.76:出力の一貫性をいかにして保つか? 生成AI時代の「らしさ」とは

Vol.75:ランキングから読み取る、AI性能競争を把握する

Vol.74:映像制作の未来はここに。Veo 3の進化とFlowが切り開くAI時代の映像制作

Vol.73:生成AIの苦手を克服。世界観を維持し、演出可能なAIの台頭

Vol.72:GDC 2025で巻き起こっているAIへの冷静な評価と未来への展望

Vol.71:Google Labs発、Whiskの追撃

Vol.70:OpenAIの12Daysを振り返り、アルトマンの思想とAI業界の栄枯盛衰を考察する

Vol.69:AIが制作にも研究にも浸透。SIGGRAPH Asia 2024を振り返る

Vol.68:AIの価値はクリエイティブの試行錯誤の回数と速度

Vol.67:AdobeMAX 2024開催。生成AIの近未来「Sneaks」の驚き

Vol.66:偶然に任せない、生成AIにおける演出・調整の可能性

≫≫すべてのバックナンバーはこちらから

Contributor:安藤幸央

RELATED ARTICLE関連記事

有名声優たちも声を上げた。生成音声をめぐる法的問題の日本と世界の動向まとめ

2024.11.27アート

有名声優たちも声を上げた。生成音声をめぐる法的問題の日本と世界の動向まとめ

CGへの扉 Vol.59:生活に浸透するAI、身の回りの「弱い」AI

2024.2.19アート

CGへの扉 Vol.59:生活に浸透するAI、身の回りの「弱い」AI

CGへの扉 Vol.33:AIの必然性 #SIGGRAPHAsia2021 レポート

2021.12.24アート

CGへの扉 Vol.33:AIの必然性 #SIGGRAPHAsia2021 レホ...

RANKING注目の記事はこちら