【CEDEC2019】汎用型ボードゲームAIの開発に向けたモリカトロンの挑戦
第三次人工知能ブームのきっかけを作ったディープラーニングが2010年代に普及して以降、AIは物体認識や音声認識を中心にさまざまな分野で活用されるようになり、その波はゲーム業界にも訪れています。1種類のゲームや1体のキャラ … 続きを読む 【CEDEC2019】汎用型ボードゲームAIの開発に向けたモリカトロンの挑戦
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